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《刀塔传奇》增强英雄数据分析攻略

发表于:2024-11-16 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月16日,为改善游戏平衡性,莉莉丝在2.0里增强了4个英雄的数据,他们分别是:痛苦女王、恶魔巫师、骨法、亚龙。下面让我们一起来看下他们4个在2.0有怎样的变化。 痛苦女王 超声波:技能成长方式修改,每级成长20,满级伤害提高了616。 毒镖:初始伤害每级成长由11提

  为改善游戏平衡性,莉莉丝在2.0里增强了4个英雄的数据,他们分别是:痛苦女王、恶魔巫师、骨法、亚龙。下面让我们一起来看下他们4个在2.0有怎样的变化。

  痛苦女王

  超声波:技能成长方式修改,每级成长20,满级伤害提高了616。

  毒镖:初始伤害每级成长由11提高至12(没错就加了1点),持续伤害不变。

  尖叫:每级成长由11提高至15,满级伤害提高了360。

  (女王的大招伤害提高了约50%伤害,看上去很美;其他2个小技能依然逗比,尤其是毒镖,这特么也叫增强?预感女王2.0还是悲剧)

  恶魔巫师

  妖术:持续时间延长,具体不明。

  穿刺:技能释放顺序调整,每级成长由6.6提高至8.8,满级伤害提高了108。

  (看上去很美)

  亚龙

  剧毒撕咬:技能优先瞄准当前血量最高的敌人。

  毒液之球:技能伤害提高,释放频率提高。

  (其实这货的技能压根没改,估计是Bug,看V2.01会不会修复)

  骨法

  力量成长:1.8/2.4/3.0/3.6提高至3.25/5.0/6.25/7.5,90级5星骨法大约增加了6200 生命值。

  爆轰:每级成长由16.5提高至20,满级伤害提高了315。

  放逐:持续时间延长,具体不明。

  (骨法的力量成长才是本次更新最大的Buff,满级血量大幅提升,相比之下技能的修改更像是充话费送的)

[iPhone/iPad]刀塔传奇

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