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iPhone6屏幕分辨率悬念重重 大屏跑不掉

发表于:2024-11-15 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月15日,iPhone 6 将是大屏幕,这点似乎已经没有什么可争论了,问题是,其屏幕分辨率会是多少呢?根据今年初的传言,苹果正在测试分辨率为 960 x 1704 的 iPhone 6。但是现在有人将据说是 iPhone 6 的屏幕面板放到显微镜下观察,再次引发对分辨率的讨论。 先不看显微

  iPhone 6 将是大屏幕,这点似乎已经没有什么可争论了,问题是,其屏幕分辨率会是多少呢?根据今年初的传言,苹果正在测试分辨率为 960 x 1704 的 iPhone 6。但是现在有人将据说是 iPhone 6 的屏幕面板放到显微镜下观察,再次引发对分辨率的讨论。

  先不看显微镜观察得出的结果是什么。首先,在苹果昨日发布的 Xcode 6 新测试版中,有人发现里面的 Springboard 代码指示一个新的分辨率:414 x 736。我们都知道,Springboard 实际上就是主屏幕的专业说法。而代码文件是通过“点值”来描述硬件的分辨率,也就是说,实际上的屏幕分辨率将是该数值的两倍,即 828 x 1472。

  我们可以拿以前的 iPhone 来作为例子。4 英寸的 iPhone 5/5s/5c 和第五代 iPod Touch 的屏幕分辨率均为 640 x 1136,但是在开发者工具 Xcode 里面则被描述为“320x568”,如下图,“默认图标状态”的高度为 568 像素。

  我们再来看代码中出现的这个分辨率 414 x 736,无论是高还是宽,均比 4 英寸的 iPhone 5/5s/5c 和第五代 iPod Touch 的屏幕有所增加。但是屏幕依然保持 16 : 9 的比例。保持该比例,既能方便开发者扩展已有的应用程序,又能让消费者继续观看宽屏视频。而且至今流传出的屏幕零件也是这个比例。

  经过计算,828 x 1472 的分辨率无论是在 4 英寸屏幕,还是在传闻中的 4.7 英寸、5.5 英寸屏幕都能达到 Retina 的标准。大家可看以下三个计算结果,然后再来回顾下史蒂夫·乔布斯解释的何为 Retina 标准:“当屏幕离肉眼 10 - 12 英寸时,屏幕的像素密度仍能达到 300 左右都算是 Retina 标准的屏幕了。”这三个结果显示,5.5 英寸屏幕在 828 x 1472 像素勉强达到 Retina。在 4.7 英寸的屏幕仍具备较大的屏幕像素密度。

  讨论完 Xcode 发现的代码,我们再来回头看前面所说的显微镜观察结果。俄国一家奢侈手机改装商将据说是 4.7 英寸的 iPhone 6 屏幕放到显微镜下观察,得出的结论是:960 x 1704,也就是说,屏幕水平和垂直方向每毫米的像素接近 16 个。

  但是如果仔细观察显微镜剖析图,1mm 的距离并没有 16 个像素,大概是 13 个像素,这就接近上文提到的 828 x 1472 分辨率了。

  也有另一种可能的情况是,4.7 英寸屏幕的分辨率为 828 x 1472,而 5.5 英寸屏幕的分辨率为 960 x 1704,这样两块屏幕均能达到 355 - 360 的像素密度,符合 Retina 标准,1mm 的像素大概是 14 个,也接近我们在图中看到的情况。

  至此,关于 iPhone 6 屏幕的分辨率也被猜得差不多了。不管两种尺寸的 iPhone 6 是否采用相同的分辨率,至少它们的像素密度会是相同或接近的,而且比目前的 iPhone 还高,因为像素密度相同,说明制造和处理工艺都相同,有利于同时出货。

  猜来猜去,最终我们还是要苹果来揭开谜底。不用等待太久,9 月 9 日就有结果了,如果这个日期是准确的话。

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