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攻略:用绳命来探险《古墓丽影:初代》评测

发表于:2024-11-16 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月16日,来自手游大厂的 PS 经典游戏移植《古墓丽影》初代,各位都已经见识到了吧?令人怀念的故事、画面和关卡重现 iOS 了,系列的 Fans 们应该会很开心吧。当然比起游戏本身,怀旧的价值更浓厚,小编本以为 iOS 版的画面已经是“惊为天人”了,但想不到除了画面之

  来自手游大厂的 PS 经典游戏移植《古墓丽影》初代,各位都已经见识到了吧?令人怀念的故事、画面和关卡重现 iOS 了,系列的 Fans 们应该会很开心吧。当然比起游戏本身,怀旧的价值更浓厚,小编本以为 iOS 版的画面已经是“惊为天人”了,但想不到除了画面之外,操作才是真正泪流满面的存在,能够包容这两者坚持玩下去的朋友,你真的是用绳命在爱着这款作品啊。

[iPhone/iPad]古墓丽影:初代

评分:8.3分应用大小:294 MB价格:8元
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  故事由秘鲁开始,讲述劳拉·克劳馥接受某公司 CEO 的委托前往秘鲁,寻找一块传说中被埋藏在一座秘鲁古墓中的神秘器物。在媲美 GBA 画质的片头和游戏标题画面之后,我们欣赏到了原汁原味的 CG,不得不说,还是很有当年 PS 版的味道。

进入游戏画面之后,所有美好的憧憬就破灭了。我们的劳拉顿时穿越到了方块世界,托 iOS 版的福,我们看到了史上最难看的劳拉。

  让我们静静地全方位欣赏一下。

品尝完画面之后我们要开始探险了,众所周知《古墓丽影》是战斗 动作 解谜要素的多元化 ARPG,所以搞清楚操作是非常有必要的。首先本作是全按键操作,点触式在这里被无情抛弃了,所以不要习惯性的去左右拖动画面妄想调整视角,也不要习惯性点击物品妄想捡起药包,它们全部要由相应的按键才能完成。

  游戏的视角调整很糟糕,方向摇杆也完全不能流畅地调整视角,实际上它只能调整主角的面向,经常看不见前面的路和周围的场景,想要切换视角浏览的话请点击左上的眼睛。人物跑起来的时候是真正的要命,各种跑跑停停调整面向、各种撞墙这都是小 Case,如果是跑在悬崖上和桥上,你随时会有直接掉下去的危险。

  右边的一团动作按键位置分布有点反人类,你不盯着看的话根本不知道应该按哪里,点击武器就会掏出双枪,然后点击射击来开枪,这个过程中不要忘了调整你的面向。在非武器状态下,手掌按钮是捡起物品、攀爬和拉动机关。下面还有一个跳跃键,按跳跃键是垂直向上跳,按下跳跃键后快速按左右方向键是左右空翻,只有这个比较帅气。两个左右小三角是侧移,最下面还有一个倒地翻滚,不过在这里变成了原地翻滚,完全不能前进一点点距离的说(亲身尝试请勿模仿)。

  带着对操作的无限怨念我们进入第一关山洞,先学会怎样才能一条直线不停的奔跑吧,奔跑带拐弯绝对是这款游戏最难攻克的谜题,实在不行就停下来慢慢转身吧。

  用帅气的空翻跳上平台,攀住悬崖边缘,爬上新的地点。这画面有点不忍直视啊,回到了小时候玩 GBA 的感觉。

  小心翼翼地挪动位置,必要时可以切换回走路状态,捡起药包。

  遭到攻击的时候请镇定,先找到敌人在哪里,然后慢慢调整面向,开枪。或者你也可以干脆什么都不管狂点射击,反正总有打中的时候。

  当走到这样的地形,请一千万个小心,手指抖一下就会掉下去。

  掉下来的后果……

  在紧张刺激的无目标连发和脑袋飙血之后,华丽丽地死了。

  这段流程已经耗尽了小编快一年份的耐心,尽管有意思的关卡对玩家还是具有吸引力,需要技巧的动作性也完全不是一般动作游戏能相提并论的。但是画面、视角和操作联合在一起毁了这款游戏,总体来说,它只适合买下来怀旧,想依靠人神共愤的操作来完成所有关卡,绝非正常人类能做到。欢迎一起来感受。

  文章来源:威锋网 (编辑:风花雪月)

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