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攻略:再续月之诗:《最终幻想4》试玩与体验

发表于:2024-11-16 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月16日,各位玩家期盼已久的 SE《最终幻想4》正篇续作《最终幻想4 月之归还》今天已经登陆日本区 App Store,本作曾在 2008 年登陆手机平台,随后移植到 WiiWare,而 iOS 版本在画面上有了进化,由之前的 2D 小人进化成像 FF3、FF4 那样的 3D 画面。全新的后代剧情和多

  各位玩家期盼已久的 SE《最终幻想4》正篇续作《最终幻想4 月之归还》今天已经登陆日本区 App Store,本作曾在 2008 年登陆手机平台,随后移植到 WiiWare,而 iOS 版本在画面上有了进化,由之前的 2D 小人进化成像 FF3、FF4 那样的 3D 画面。全新的后代剧情和多样化的系统也为这部经典增添了亮色,喜欢 FF 系列的玩家不要错过。

[iPhone/iPad]最终幻想4:月之归还

评分:10.0分应用大小:472.8 MB价格:108元
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  本作设定在《FF4》之后的十余年,开头以塞西尔国王和罗莎王后之子--王子赛欧多瑞的冒险故事引出,自小继承有优秀圣骑士塞西尔血统的王子,打出生开始就被国家寄予厚望,但他本人并不是很看重强大的力量这点,但碍于父母之情,还是勉强的答应了去远方的洞窟寻找能够证明自己力量的骑士之证,费尽千辛万苦拿到了骑士之证的王子意外的引出了强大的怪物,面对强敌王子体内的力量觉醒了,而整个世界也正在发生着剧变。

  移动版《FF4AT》采用《FF3》和《FF4》的画面引擎打造,由于机能的提升,使得画面更加精细,色彩也更加饱满艳丽一些,玩过 iOS 上前两作的朋友应该很熟悉,当然 CG 画面拉近之后那种硕大的颗粒感还是很扎眼,地图和战斗时就自然一些。游戏的音乐不用多说,战斗,遇敌,存档,开始音乐,一切都是如此的熟悉。每当那悠扬的音乐回荡在耳旁仿佛又回到了童年,那份对于FF系列难以割舍的眷恋。

  游戏会以全 10 个章节来展现新的物语故事,讲述大家期待的全新剧情。本作的故事将从国王塞西尔和他的儿子--王子赛欧多瑞两条主线同时进行,当然,塞西尔这一条会相对而言比较强大一些。除了《FF4》里面共同战斗过的伙伴之外,新剧情里也会看见很多后代人物,塞西尔和罗莎之子自然是其中之一,杨的女儿亚修拉、巴罗姆与弟子雷欧罗拉等新面孔让人感觉到新的时代气息。而《FF4》最注重的“爱”主题,包括爱情之爱、亲情之爱与友情之爱,在这一作也得到了继承。本作的剧情 10 章会逐渐随流程解锁,每一章都会侧重一个人物和他/她的冒险,直至最后真月篇,所有的同伴集结到巴隆城,为拯救世界共同行动,故事也迎来了最高潮。

  作为《FF4》的续作,系统方面基本延续了 4 代的大体设定,比如魔法自动学习,ATB,装备附加能力等等,塞西尔的儿子继承了圣骑士之血和暗骑士之血,同样能够觉醒变身。此外操作以及战斗上没有太大变化,针对触屏设备和移动玩家需求做了些许微调,战斗指令简化,同时也可以使用自动战斗安逸地对付一些小怪。

  当然续作还是有新意的,不然就不会被玩家传为经典。其中 Moon Phase(月相系统)和 Band system 两大核心是《FF4AT》的创造与出彩之处。月相系统有点类似昼夜的概念,不同的月相会对战斗产生影响,比如:满月之时:物理攻击减半;黑魔法伤害加倍等等,还有上下弦月,月蚀等等不同的月相。此外,月相还会对剧情产生影响,比如,某些地点只能在特定的月相进入,某些剧情发展需要等到特定的月相,这时只要按其提示去宿屋睡觉即可来到指定的月相。

  Band system 就是“绊”的意思,表示多人的连携技能,比较类似幻想水浒传的多人技能,发动前需要先领悟,并不是所有的组合都可以发动的,发动的多人技能大多是全体攻击,而且威力强大, 适合BOSS战,但需要消耗一定量的MP.

  游戏难度比起《FF4》稍低,连携系统在战斗中还是比较好用的,月相可以由玩家来调整到有利状态,所以可以顺利地进行下去。一如既往的熟悉和怀念感觉,新的剧情也让人更有动力前行,如果你是FF的忠实玩家,如果你喜欢最终幻想4,喜欢经典日式RPG,那就不要错过这款原汁原味的《月之归还》。

  文章来源:威锋网

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