攻略:乐趣满点:吃豆人狂奔
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比起大 SE 啊,大世嘉啊,大卡普空啊这些,同为日本知名游戏商的南梦宫万代在 iOS 平台迈开的步子显得有点局促,除了移动版王牌空战比较给力外,其余几款休闲向作品的推出都显得零散,缺乏人气。今天新上架的《PAC-MAN DASH!(吃豆人狂奔)》赌上了南梦宫的当家人气偶像吃豆人(并没有),而不管是制作还是内容上都明显给力,试玩之后令人心情大好,可以算是 NB 近期作品中可玩度最高的一款,甚至在近期一众休闲游戏中也称得上佼佼者了。
游戏的画面算不上惊艳,但是可以用精湛两字评价,吃豆人这个玩家心目中的童年形象不用过多画面去堆砌,打开进入标题就能感受浓厚的休闲风格,不管是菜单界面用色、字体优化还是网点运用都令人眼前一亮,吃豆人的形象也非常经典,游戏分为多个场景,每个场景的画面和平台都截然不同,各有各的精彩。作为一款动作跑酷游戏,在动态感上俨然有点索尼克的味道,加速跳跃、道具使用等特效生动却不绚丽,拿捏得恰到好处。
虽然类型是跑酷,但本作还是以更具有目标性的关卡任务为主线串联,让玩家控制吃豆人去完成一个个任务,当任务数量达到标准时,就解锁下一个场景的关卡。而关卡设计上也没有一味照搬横版跑酷模式,而是巧妙地结合了经典游戏《吃豆人》的核心,将吃豆设计成收集要务,一路上没有机关陷阱也没有掉落平台就 Gaem Over 一说,不管怎么跳怎么跑,你都可以任意地健步如飞,只需要注意一个问题——时间。
时间对于吃豆人来说是最为宝贵的,而 30 秒的关卡倒计时间中玩家只要完成关卡任务就能过关,当然到达的距离越远过关奖励越高,过关的难度很低,而游戏的玩点就在于想方设法地延长关卡时间,好让自己跑出更远的距离。延长关卡时间的办法有使用时钟道具(增加 30 秒,但是很稀有)和尽量多吃幽灵,尤其是关卡中无处不在的幽灵,看见它们之后直接撞上去就可以回复少量时间。
游戏操作非常简单,点击画面下方相应的跳跃键、冲刺键和时钟道具就可以进行相应动作,其中跳跃键是固定的,可以控制吃豆人在跑动中跳起收集豆子,空中还能二段跳一次。时钟道具通过内购或关卡奖励获得,可以在关卡开始前、关卡进行途中各使用一次,增加 30 秒时限。冲刺键连接着一道吃豆小槽。所以很明显的,它必须以吃豆子集气来实现,吃豆人装备不同的冲刺能力,点击冲刺之后释放的效果就各不相同,比如一开始解锁的普通冲刺,可以使吃豆人加速,后面某个关卡会奖励一个捕捉周围幽灵的特殊冲刺,集气满了就会自动释放,将画面中的幽灵捉到吃豆人面前撞掉,可以延长更多的关卡时间。
此外游戏商店里还有很多其他种类的特殊冲刺能力,需要攒齐足够的豆子数才能解锁,能力超级丰富但是解锁价格也超级贵,还是慢慢攒钱吧。
总体来说游戏的素质高于预期,用最简单的内涵带动了最多样的乐趣,也给吃豆人这一经典角色重塑了更适应于现代移动游戏的风格,休闲必备精品,推荐一下。
来源:weiphone