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新报告:日本主机游戏市场缩16个百分点

发表于:2024-11-15 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月15日,近期日本电子娱乐供应商协会(Computer Entertainment Supplier’s Association,CESA)发布了一份新的报告,指出2013年日本主机游戏市场的整体市场规模较之2012年下降了16个百分点。 CESA出具报告的分析师Serkan Toto列出了详细的数字:2013年的日本主机游戏

  近期日本电子娱乐供应商协会(Computer Entertainment Supplier’s Association,CESA)发布了一份新的报告,指出2013年日本主机游戏市场的整体市场规模较之2012年下降了16个百分点。

  CESA出具报告的分析师Serkan Toto列出了详细的数字:2013年的日本主机游戏市场的整体市场规模(包含硬件和软件)达40亿美元,而2012年的这个数字为48亿美元。主机的硬件销售额是15亿美元,而前一年则是19亿美元。主机游戏还包含诸如NDS和PSV这样的移动游戏设备,值得注意的是NDS的硬件和软件销售额占整个主机游戏市场规模的47%。

  而与之成为鲜明对比的是智能手机游戏市场的持续高歌猛进。CESA表示2013年日本智能手机游戏市场规模已经达到35亿美元。而日本是世界上唯一一个还有相当大规模的非智能手机游戏市场的国家(2013年的市场规模是16亿美元,而2012年则是22亿美元),所以日本的整体手机游戏市场已经达到51亿美元的规模,超越了主机游戏市场。

  可以预见的是在未来两年内日本的智能手机游戏市场将会毫无疑问的超越主机游戏市场的规模。

  [ 消息来源:Serkan Toto ]

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