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攻略:弹弹岛OL技能及道具详细攻略

发表于:2024-11-18 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月18日,对于攻击技能的使用,必须先了解这些技能的功能。然后根据有限的3个技能栏选择打法所需要的技能(会员拥有4个技能栏)。技能介绍如下表: [iPhone/iPad] 弹弹岛战纪 评分: 9.5分 应用大小: 84.8 MB 价格: 免费 微信扫描下载 序号技能名称描述体力消耗 1附

  对于攻击技能的使用,必须先了解这些技能的功能。然后根据有限的3个技能栏选择打法所需要的技能(会员拥有4个技能栏)。技能介绍如下表:

[iPhone/iPad]弹弹岛战纪

评分:9.5分应用大小:84.8 MB价格:免费
微信扫描下载

  序号技能名称描述体力消耗

  1附加1次攻击附加1次攻击,威力下降45@

  2附加2次攻击附加2次攻击,威力下降65E

  3散弹(2发)一次性并发2发不同角度的炮弹,威力下降45U

  4散弹(3发)一次性并发3发不同角度的炮弹,威力下降60`

  5威力提升(50%)攻击威力提升50U

  6威力提升(40%)攻击威力提升40F

  7威力提升(30%)攻击威力提升308

  8威力提升(20%)攻击威力提升201

  9威力提升(10%)攻击威力提升10%

  10怒气绝技伤害翻倍0

  技能使用上的一个简单介绍;

  附加攻击技能:此类技能增加额外的1到2次攻击,但相应的攻击的威力会对应下降45%和65%。此类技能对于挖坑打法来说是非常实用的,虽然威力下降了,但我们的主要目的不是打掉对方的血量,而是在乎是否多的攻击次数。

  散弹技能:此类技能是一次性并发2到3发不同角度的炮弹,对应威力下降45%和60%。此类攻击属于个范围攻击,对于目标群体的集中,是个很好的范围打击手法,同样的此类技能也是个挖坑打法的好技能。要想使用好此类技能,就必须控制好发射角度与力量大小。发射角度越大力量越大,打出去的炮弹就分散的越开,反之发射角度越小力量越小,则打出去的炮弹就越集中。如果使用中小力度的大角度抛射配合附加攻击技能,同样能挖一个很好的坑,因为所发射的炮弹会相对集中。

  威力提升技能:此类技能是追求于伤害加层,想要的伤害加层越高,则所需消耗的体力越多,至于怎么搭配技能可视自己当前体力值决定。

  怒气绝技:此技能相当于角色的大招,前提条件是怒气满值。想要怒气满值,有三种方法:

  1.自己发射炮弹。每发射一次炮弹,增长一定的怒气值。

  2.自己被挨打。每次被击中,增长一定的怒气值。

  3.使用怒气增加道具。使用道具后直接增长怒气上限50%的怒气值。

  怒气绝技是不消耗体力值的,并且伤害超高,如果配合好威力提升技能,你将可以打出自己的超强一击。

  技能使用上的个人总结:

  1.视自己当前的体力值决定使用对应体力值的技能。

  2.根据自己所选的打法来选择对应的技能搭配。例如,坑杀打法可选择“附加2次攻击” “附加2次攻击”或“附加1次攻击” “散弹(3发)”或“附加2次攻击” “散弹(2发)”。

  3.根据目标的血量来使用对应技能。合理使用技能,节约体力值,争取下回合的出手顺序。

  4.根据目标所在的位置来使用对应技能。举例,如果目标所站位置很容易被打穿,那么我们可选择普通攻击 威力提升技能或散弹技能 威力提升技能,打中目标下的阻挡让其掉落。而不使用附加攻击技能,因为炮弹命中目标后,目标对应掉落,你后面的附加攻击也就相当于没了目标,浪费了。

  5.根据自己的武器选择对应的技能搭配。举例,如果所用武器是高伤害,低爆炸范围的,则尽量使用威力提升技能,如果所使用武器是低伤害,高爆炸范围的,则尽量使用附加攻击以及散弹技能。

  游戏里的战斗道具都是一次性消耗的,各自具有的作用各部相同,同样也是左右战斗胜负的关键所在。大家在使用它们之前一定要先了解它们,然后根据有限的3个道具栏选择携带自己所需要的道具(会员拥有4个道具栏)。道具介绍如下表:

  序号道具名称描述体力消耗金币

  1单体恢复恢复自身300点生命3560

  2群体恢复恢复友方所有成员200点生命5075

  3冰弹被冰弹命中会处于冰冻状态,并持续2回合6560

  4自动瞄准接近敌人一定范围自动导向,威力下降50P85

  5单体隐身自己获得隐身效果,持续3回合4040

  6群体隐身友方玩家获得隐身效果,持续2回合6060

  7飞行器使用飞行器将自己传送到本回合的攻击落点5050

  8怒气增长瞬间增加怒气上限的50%怒气值5030

  道具使用上的一个简单介绍:

  恢复道具:此类道具为恢复型道具,分为单体自己恢复和群提友方恢复两种。当然对应的所消耗体力值也不相同。在战斗过程中血量不足时,这个道具能够焕发你的第二春,逆转乾坤。

  冰弹道具:此类道具为控制型道具,适合于2V2和3V3这种队伍战斗,也是控制打法的一种常用手段。

  自动瞄准道具:此类道具为辅助型道具,对于初学者或瞄准操作不稳定者帮助还是蛮大的,但是也是有缺陷的,就是威力下降50%,因此我们也不能过于依赖它,还是自己掌握好操作瞄准才是王道。

  隐身道具:此类道具为战术型道具,可通过使用此类道具让自己或友方隐身2到3回合,让敌方失去攻击目标。

  飞行器道具:此类道具为辅助型道具,可在关键时刻逃命,也可通过其移动到指定位置。战斗房间里默认有一次使用飞行器道具的功能,如果在道具栏里再添加此道具,则可多次使用该功能。该功能还是很使用的,可视自己需要进行选择添加。

  怒气增长道具:此类道具为恢复型道具,只是是增长的怒气值。如果想要快速连续使用怒气大招的,此类道具则非备不可了。

  总结:

  技能和道具的设计以及使用都是为了让战斗表现得更加地多样化、生动化、谋略化、趣味化。

  技能和道具的使用都是消耗体力值的,玩家的体力值上限为100。玩家每次出手都是在通过使用技能和使用道具和移动来消耗这100的体力值,并且体力值的恢复还直接影响到下一回合的出手先手顺序(回满越快,下次出手越快),因此在这有限的100的数值里,我们必须要合理安排好所使用的技能或道具。(by海客)

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