车讯暴雪射击游戏《守望先锋》实操:演示物理效果
发表于:2024-11-15 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月15日,经历了五年的研发,暴雪总算是拿出了团队游戏《守望先锋》,按照此前暴雪游戏总监Jeff Kalpan,这 可是钦定《魔兽世界》地位的继任者 。 当然,也许是期待太高,在 PC配置 放出时,相当多的网友表达了失望之情 ,N年前画质、塑料感甚至抄袭CF这样的唱衰之词
经历了五年的研发,暴雪总算是拿出了团队游戏《守望先锋》,按照此前暴雪游戏总监Jeff Kalpan,这可是钦定《魔兽世界》地位的继任者。
当然,也许是期待太高,在PC配置放出时,相当多的网友表达了失望之情,“N年前画质”、“塑料感”甚至抄袭CF这样的唱衰之词都出现。
因为美服已经开始测试,网友也放出了动图演示来展现游戏设定、物理效果、切枪等实操。
总的来说,守望先锋在打击细节上的下的功夫很大,自由度也颇高,只是关于这样富有魔幻色彩的角色定位和颜色搭配是否和口味就因人而异了。
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