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《梦幻西游》无双版评测 熟悉又陌生的新内容

发表于:2024-11-18 作者:手游编辑
编辑最后更新 2024年11月18日,《梦幻西游》无双版虽然内容从回合制转变为ARPG,但是Q萌的角色形象却并未改变。在全3D建模的支持下,无论是玩家还是宠物,游戏都采用了两头身的Q版造型。相比《梦幻西游》的角色形象,更是优化了角色面部容貌,突出大眼萌的卡通效果。游戏整体色调较为明亮

 《梦幻西游》无双版虽然内容从回合制转变为ARPG,但是Q萌的角色形象却并未改变。在全3D建模的支持下,无论是玩家还是宠物,游戏都采用了两头身的Q版造型。相比《梦幻西游》的角色形象,更是优化了角色面部容貌,突出“大眼萌”的卡通效果。游戏整体色调较为明亮,技能特效更是具有不错的粒子效果,虽然游戏场景没有手绘图纸那般精美,却胜在贴图层次分明,装饰物纹理清晰可见,搭配技能,浮空、击退等效果,整体称得上佳作。

技能效果展示技能效果展示

  虽然是ARPG游戏,但本作操作设定采用了更为简单的点触操作,玩家通过点击屏幕,进行技能释放、闪避、战术性走位等。而在辅助模式、自动模式下,玩家的操作会更加简便。系统会为你及时指出下一波怪物刷新点的方向,同时在刷新点处也会有醒目标记让你去留意,还能在下一场战斗前及时补充气血和魔法。游戏针对操作的三种模式设定,可以满足不同层次玩家的需求。整体来看,本作的操作重点明显不在一招一式的可操作性上,而是更加偏向策略性内容。

场景展示场景展示

  在不少ARPG游戏中,对数值的追求往往排在第一位,没有一定的属性或许就过不了副本,而在无双版中,策略也许比你的属性更为重要。本作的技能基本都是指向性的而且冷却时间都比较长,所以显得很珍贵。选对了方向方能发挥最大的作用,反之,如果你选择错了方向就只能对空气发泄了。这就意味着不仅要对技能有足够的了解,而且还要预判怪物的走位。

装备养成装备养成

  得益于“梦幻IP”的沉淀,大量经典内容也在游戏中表现出来,师门任务、宝图任务、抓鬼任务等等,同时还具有大量的主线、支线任务和活动内容。擂台比武、华山论剑、帮战等大量的PVP互动玩法在后期也带给玩家更多的游戏动力,角色的养成更是融合了当下大量主流游戏内容,重铸、熔炼、打造让玩家可以更多渠道的选择培养方式。

技能展示2

  总的来说,《梦幻西游》无双版在依靠IP强大的同时,也通过游戏本身软萌清新的画面,全面的战斗内容与角色养成体验,表现出了自己独特的地方。如果梦幻粉丝想要尝试既陌生又熟悉的内容时,本作不容错过。

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