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《战争雷霆》520光荣不限号 超燃CG宣传片首发

发表于:2024-11-15 作者:手游编辑
编辑最后更新 2024年11月15日,【承俄罗斯国家宣传片精髓 显战斗民族特质】 一年前走红网络的俄罗斯国家宣传片《我是俄国侵略者》,以第一人称讲述的方式,强硬的回敬了所有敌视俄罗斯的政治对手们,让世人看到了北极熊桀骜不屈的一面。 而这一次,《战争雷霆》5月20日不限号测试概念宣传

【承俄罗斯国家宣传片精髓 显战斗民族特质】

  一年前走红网络的俄罗斯国家宣传片《我是俄国侵略者》,以第一人称讲述的方式,强硬的回敬了所有敌视俄罗斯的政治对手们,让世人看到了“北极熊”桀骜不屈的一面。

战争雷霆

  而这一次,《战争雷霆》5月20日不限号测试概念宣传片,则完美承袭了《我是俄国侵略者》的讲述方式,通过抽象与写实并用的画面,以同样强硬的姿态讲述了俄罗斯作为战斗民族,不惧蛮横挑衅,不畏战争的彪悍,同时又巧妙的展现了拥有战斗民族纯正血统的载具射击类战争网游《战争雷霆》同样铁血强悍的特质——足以以假乱真的游戏画面也被恰如其分的融入片中,瞬间将人拉回到70余年前战火纷飞的二战战场。

战争雷霆

  【来自战斗民族的钢铁洗礼:战争只玩真的】

  《战争雷霆》作为来自真正战斗民族的游戏作品,正如概念宣传片当中所展现的那样——游戏中,无论是坦克飞机等各类载具的还原度,战场氛围的渲染,还是各种损毁、爆炸的效果,都以最大限度还原了真实战争当中所发生的每个细节!

战争雷霆

  游戏里,从20世纪30年代直至40、50年代各国经典载具,都得到了1比1的完美还原,大到载具尺寸、结构,小到弹药架、膛线等细节,甚至使用多年的载具上的锈迹,以及坦克行驶中履带所沾满的泥垢都得到了极为细致的刻画;战斗中,每颗子弹、每发炮弹独立计算的弹道与击中效果,载具被击中后的损伤计算与结果,也都无不遵从真实战场上的一切规律,甚至坦克被炮弹击穿后,车组成员的伤亡结果都被100%予以真实呈现!

战争雷霆

  【5月20日不限号 海陆空作战演绎真正战争】

  为了更加真实的还原战争史实,也为了让每个当代玩家更真实的触摸70多年前的那场世纪战争的残酷与激烈,《战争雷霆》自诞生初期便立志打造全球首款将海陆空三栖作战集于同一客户端当中的载具射击类网游。而伴随着空战模式、陆战模式的成熟,以及陆空联动玩法的完善,如今《战争雷霆》的开发目标已全面跃升为实现海陆空三栖联动大战场——作为三栖联动关键一环的海战模式也已在紧张的开发制作当中,将很快与玩家见面!

战争雷霆

  5月20日,《战争雷霆》就将正式启动不限号测试——历经多轮小范围测试后的《战争雷霆》国服,将以更加完善的姿态面对每个热衷战争题材游戏的新老玩家!

  从这一天起,无论你是曾经征战《战争雷霆》国际服的资深飞行员、车长,还是首次尝试这类写实风格载具战争网游的新兵,《战争雷霆》国服都将为你搭建属于你的战争舞台!更多的载具,更多源自二战史实的战役关卡,都在等待着你的到来,等待着与你一同在《战争雷霆》里,一起接受来自战斗民族的钢铁洗礼!

 
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