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战力突破《太极熊猫2》装备附魔属性分析

发表于:2024-11-17 作者:手游编辑
编辑最后更新 2024年11月17日,当前,附魔系统是给英雄附加属性和伤害最为有效的途径,附魔种类有很多,主要分为两大类,一种是进攻一种是防御,每一类又有许多小类,比如增加生命上限、增加攻击力、增加暴击率、冰冻伤害等等。那么我们应该如何搭配附魔才最厉害呢?下面就让记者团逍遥为

当前,附魔系统是给英雄附加属性和伤害最为有效的途径,附魔种类有很多,主要分为两大类,一种是进攻一种是防御,每一类又有许多小类,比如增加生命上限、增加攻击力、增加暴击率、冰冻伤害等等。那么我们应该如何搭配附魔才最厉害呢?下面就让记者团逍遥为大家解读一下不同属性附魔的优劣。

  附魔属性分类

  -进攻类:伤害加成、暴击率、暴击伤害、属性伤害(即冰冻,火墙,雷电伤害)、穿透率、命中率、最终伤害

  -防御类:生命值、抗暴击率、暴击免伤、闪避率、伤害减免、减伤率、最终减免

  [进攻类附魔]

  -最终伤害:每次攻击附加的伤害。

  -暴击率:附魔暴击率可以让部分暴击率较低的玩家提升至较高的水平,从而在副本和巅峰中带来质的提升。

  -暴击伤害:暴击情况下的伤害加成。

  -穿透率:穿透分为物理穿透和法系穿透,可以降低对方的防御值,对于实战提升是最明显的,也是攻击类附魔中最为优质的属性。

  -伤害加成:伤害加成相比暴击伤害而言,没有暴击条件的限制,对于实战的作用仅次于穿透率。

  [防御类附魔]

  -最终伤害减免:伤害简单在后期的实战作用较小,某些特定副本中意义较大。

  -抗暴击率:抗暴击率附魔适合装备上选择抗暴击套的玩家,附魔上的提升能让此类玩家在抗暴击率上达到一个极致,让追求极限暴击伤害的玩家无法打出暴击从而丧失战斗力。

  -暴击免伤:作为中性的一种属性,在有前者抗暴击套存在的情况下,与其选择暴击免伤不如选择抗暴击率。

  -伤害减免:伤害减免可以有效降低玩家所受到的伤害,大幅提高玩家的生存能力。

  -减伤率:减伤率分物理减伤和法术减伤,最好能够针对对手属性进行针对性的调整。

  -闪避率:闪避在新版本开放后,玩家的命中都能达到一个较高的水平,实战作用比较有限。

  所以当前版本中,玩家在附魔经验不多的情况下,可以优先升级穿透率、伤害加成、暴击率、暴击伤害。如果要加强生存能力,则可以主升伤害减免、减伤率和抗暴击率。当然,具体情况还是要结合玩家自身的装备搭配而定,如果本身就是战神套,可以重点升级伤害类附魔,反之亦然。更多的技巧和心得还需要各位机智的小伙伴们自己去游戏中挖掘!

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