《战车世纪》测评:原来的配方 熟悉的味道
各位友友好:
这里又是在最前线给你们送来「饕餮大餐」的好朋友肥毛!最近「食量」惊人的本肥又消化了一款精品手游,名为:《战车世纪》。废话不多讲,马上开吃!
在正式介绍游戏前,我想先介绍一款90年代的FC平台作品——《重装机兵》(メタルマックスシリーズ,Metal Max series),该作品是由宫冈宽及其游戏开发公司Crea-Tech出品的一款角色扮演游戏系列,于1991年在日本FC游戏机平台发行。时至今日他的作品仍然活跃在各大平台中。由于其经典的世界观设定和双线战斗双线养成的核心玩法成为了那个时代的里程碑作品,影响了一代80后游戏玩家的情怀大作。
很多友友会问,那么重装机兵和本肥今天介绍的游戏又什么关系呢?
战车世纪是重装机兵正统改编,从FC到移动端的跨平台作品,这款作品的面试,可以说是让诸多叔叔辈的玩家们兴奋了一把。不过经本肥浅尝,这绝对不是一款回锅肉作品。
战车世纪讲述的是几个小P孩在玩重装机兵的时候,被超级电脑诺亚选中,穿越到游戏世界中,成为赏金猎人的故事。打开游戏,光是听着这单声道的FC音乐,就着实让一帮铁杆粉丝泪牛满面了!还是原来的配方,还是熟悉的味道。依然还是浓重的西部加工业风格,最简单甚至可以用低级来形容的旧电子游戏元素充斥其中。本肥也实在是激动了一把,话说那一代人谁不是听到“啊,啊,小霸王其乐无穷啊!”就热血沸腾了呢!
游戏以动作卡牌的形式来体现,然而忠实原著的玩家一定会发现。没错!就是双线养成,双线战斗依然被完好的保存了下来。可以说是向重装机兵致以最高的敬意了!不同于其他宠物或者是骑宠的设定,战车世纪中除了人物角色本身的养成和战斗玩法,还有各式各样的战车、坦克等待玩家去收集和养成。并且坦克本身可以作为一个独立的战斗单位进行战斗。
这里来聊聊坦克本身的养成系统。本肥可以很负责的和大家说,本作中对于战车的养成可以说是拥有一个超高的自由度。大多数卡牌类游戏的养成,大多体现在星级,等级,品阶,装备等各方面上,基本上是按照游戏本身的套路来走,就好比说一个坦克型的角色你再怎么培养,他还是一个坦克型的角色,他不可能成为一个输出,或是其他定位的角色。并且在装备上你还不能自由的选择。
不过在这款游戏中,你的每一辆坦克的定位,装备选择是完全开放的,你大可以让治疗单位穿上防装顶在前线,亦或是让肉盾型单位装备上超高火力的打炮,对敌人进行压制,总之所有的养成和阵型安排都任你指挥。这正好戳中了本肥不走寻常路的G点!
总的来说,这款作品在打着情怀的招牌下,也没有失去游戏本身的硬核部分,说虽然不是什么年度大作,但相比某些《XX奇侠传》什么的要好的多!总体评分如下!
游戏评分:8
画面:6
音效:8
操作:9
题材:8
玩法:9
本肥很少给动作卡牌游戏那么高的分数呢!不过也有很多玩家对这款作品的看法非常不友好,更有人将其列入渣渣的横列之中,不过对于很多90年代的老玩家(包括本肥),我们只想对那些只看画面和噱头的玩家说一句话:你们懂个P!