初体验《星际卫队》测试感受
《星际卫队》是由一款机甲题材横版射击游戏,非常幸运的,我在5月10日首测时候就进入了游戏,作为一个喜欢看科幻片,又经常对宇宙、外星人、未来科技非常感兴趣的高端职业玩家(不要简称!),我非常喜欢这个游戏题材。
进入游戏就有系统的引导带着你点点点点点,前期的技能解锁、装备等都还比较贴心,这游戏我觉得值得称赞的一点就是引导不是一条路带你走到底,比如装备提炼时候,引导完,如果你想继续操作,那么请随意,直到你退出去引导才继续带着你走,真是太照顾我这种看见绿色加号、小红点不让我点就会死星人了!
这款游戏的推图也区别于常规游戏,大多数游戏都是掉一堆的碎片,你在打的时候完全不知道这些碎片是干嘛的!在《星际卫队》里,刷副本就掉装备跟金币,一目了然。并且除了BOSS关卡可以重复刷,一般的小关卡打过就过去了,也不能再打,并不需要我每天抠时间刷刷刷,无形中让我对这个游戏的好感度升级了三个加号!国产良心有木有!
BOSS关卡相对于普通的关卡,稍微有一点难度,有时候忘记搞战力,会发现不让你打,因为战力不够,而且哪怕战力足够了,打起来也比较吃力,希望后续能调整一下,战五渣真心累啊!
需要注意的是伙伴钻石十连抽还是有必要攒一攒的,因为橙色的伙伴跟紫色、蓝色的伙伴差的真不是一星半点,推荐公测时大家不要乱花钻石(有钱任性的请无视我),1600+的超值十连抽我就不说啥了,测试版送钻石,抽的爽死了!金币十连抽尽量少抽,留着洗技能提升更大!
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