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一款5MB大小的解谜游戏能好玩到这程度,也是没谁了!《Mekorama

发表于:2024-11-17 作者:手游编辑
编辑最后更新 2024年11月17日,近日上架的解谜游戏《Mekorama》因其烧脑的玩法和呆萌的机器人形象,赢得一片赞誉。有趣的是,游戏的大小在 Google Play 上引发了不少玩家的讨论。原因在于,这款游戏的安卓版只有不到6MB,而 iOS 版也就7MB 左右。 游戏不仅评分高,玩家们顺带连它的大小也

近日上架的解谜游戏《Mekorama》因其烧脑的玩法和呆萌的机器人形象,赢得一片赞誉。有趣的是,游戏的大小在 Google Play 上引发了不少玩家的讨论。原因在于,这款游戏的安卓版只有不到6MB,而 iOS 版也就7MB 左右。

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游戏不仅评分高,玩家们顺带连它的大小也关心起来

这怎么让人觉着有些喧宾夺主呢?大家为什么会如此在意游戏的大小呢?这位署名“Kevin William”的玩家一语道破玄机,只不过几兆,你就能得到一款优质的游戏。毕竟,现在的手游动辄几百兆、上 G 的游戏比比皆是,而且游戏的品质还未必见得有多好。

这只是评判一款游戏的一个微小的因素,但是,能够把一款具有精细 3D 建模的游戏浓缩到这份上,恰好证明了游戏开发者 Martin Magni 的能力。更令人吃惊的是,在其上一款作品《古怪机器人出逃记》(Odd Bot Out)中,这位独立开发者从实现自定义物理引擎、构思游戏的美术风格到设计游戏关卡、全程为游戏配乐,大包大揽,硬是凭借一己做出了这款同样出色的解谜游戏。

被低估了的前作

遗憾的是,受限于开发者的名气和游戏的格局,《古怪机器人出逃记》并不为太多的玩家熟知。不过,游戏中那个大眼萌的机器人经过开发者的改良之后成为了《Mekorama》中当仁不让的男主角,并且开启了一段类似“纪念碑谷”般巧夺天工的解谜之旅。

一扯到“纪念碑谷”,所有的游戏都仿佛自带了天使光环。实际上,同样主打从精巧结构中寻找通路的《Mekorama》只是部分借鉴了错视大师埃舍尔的特色建筑而已,跟《纪念碑谷》以错视为主轴的玩法有着很大的差别,更何况——也是值得下划线加粗的一点——埃舍尔的作品是公共 IP,雷同的指控很难站住脚。两者在美术理念的运用上也各有千秋,有别于《纪念碑谷》的梦幻唯美风格,《Mekorama》中的机器人和 3D 建筑模型都散发着冷冽的金属质感,搭配上红砖墙、绿草地、深蓝水的设计,展现了与现实世界接轨的决心,并无孰优孰劣之分,关键在于玩家的个人喜好罢了!

有别于《纪念碑谷》的唯美梦幻

Martin Magni 在前作中用利用清新的风格和简单上手的玩法塑造了一个想要摆脱被回收的机器人形象。而《Mekorama》同样借用了这一形象,有所不同的是,这次以复杂的 3D 模型来搭建解谜场景,尽管没有摆脱常规的点指式玩法,也不同于《纪念碑谷》经由错视带出“山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村”的理念,《Mekorama》在开发者强大的执行力之下,展现出了一款高水准的解谜游戏的“大将之风”。

内里乾坤等你细品

《Mekorama》的目标是操作大眼萌机器人在模型中找出隐藏的通路,最终到达目的地。这完全有赖于游戏中的 3D 模型,他们既有高颜值,内部构造(包括可升降的机关)也堪称神秘莫测。与之对应的操作上也分为宏观和细节两部分,其一,玩家可以360°全景式地旋转模型,从不同的角度来发掘线索,为你提供整体的解谜思路;其二,玩家无法看透模型的内部,因此,如何透过细微的缝隙去窥见可能的通关路径,这是游戏最迷人的地方。

由于游戏的关卡众多,我们无法逐一为大家阐述其中的精妙之处。不过可以举几个例子,比如在第7关中——至少以前没见到过这样的设计——开发者设定了两个机器人,一个是玩家扮演的机器人(黄色),另一是来自系统的机器人(红色),后者充当了玩家解谜的绊脚石,如何才能绕过他顺利到达目标地点?游戏给出了一个有趣的答案,玩家必须以推挤的方式迫使红色机器人向前行,同时也为自己开辟了一条通路,不得不说,这个设计思路突破常规,非常有趣。

图为第7关,这谜题有意思

再比如游戏的第11关,谜面非常简单,由两个可旋转的机关组成。难点在于玩家如何将经过适当的翻转而让机器人到达目的地,如果你的破题思路固化,就会觉得怎么旋转都到达不到目的,因此,不妨在宏观上多旋转几次模型,答案自然就会显现。

通篇都是赞美,我们也要适时地泼点冷水。这款游戏亦有缺点,为了突出游戏中那些隐秘通路的概念,模型的内部构造出于“隐性”状态。因此,它直接对游戏的操作造成了影响,玩家有时候不能很好地进行点击动作,误操作频发。当然,如果你能够在脑海中将构造很好地拆解,那么你只需知其首尾,操作的问题也就迎刃而解了。

细节都在里面,玩家操作时要注意

另外,围绕着游戏中的特色建筑,Martin 还精心打造了一个特色的关卡编辑器,玩家可以利用系统提供的“元件”自行创建模型,并且上传到网上与全世界的玩家分享,大大地提升了游戏的自由度和复玩性。

关卡编辑器大大提升了游戏的复玩性

无论从那个评判标准来“安利”,《Mekorama》都值得上手一试。如果非要找到一个理由,我觉得文章开头那位玩家说得非常对,只要5Mb,你就能得到一款高品质的解谜游戏。顺道也关怀了一把内存16Gb的苹果用户!

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