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世界都在我的掌握之中《独裁者2:进化》评测

发表于:2024-11-17 作者:手游编辑
编辑最后更新 2024年11月17日,《 独裁者2:进化 》给我的第一感觉是游戏的难度很高,玩家可能不能很好的调节各行各单位的关系,没钱建造更多的设施,国库空虚,容易负债导致游戏结束,卡牌战斗没经验经常导致团灭,最扯淡的是其他国家的发育总是比自己强的多,而导致征服世界之路难上加难

独裁者2:进化》给我的第一感觉是游戏的难度很高,玩家可能不能很好的调节各行各单位的关系,没钱建造更多的设施,国库空虚,容易负债导致游戏结束,卡牌战斗没经验经常导致团灭,最扯淡的是其他国家的发育总是比自己强的多,而导致征服世界之路难上加难,就因为这些问题,让我的进度相当缓慢,不过也只有具备研究价值的游戏才会有不小的难度,所以玩这款游戏也要有越挫越勇的心态才行。

事实上从游戏的名字可以看出,这种题材稍显敏感,而且赫然可以看到世界地图上大亚洲的板块地图,如果那块地图也是独裁者需要征服的对象的话,我只能说NO ZUO NO DIE,不过大国之所以大国就是因为有超强的国运和实力,就例如地图版块神似美国和欧盟来讲,一旦在游戏中侵占他们的邻国的话,他们立马以压倒性的实力对你出手,所以看清现实,先从一些自己都不知道的国家开始慢慢入侵妥当些。

从大多数从零起家的主角一样,我们一开始的地盘也仅仅在一个叫做泰伦尼亚的小地方,而这也算是我们的大本营,在大本营里,我们可以了解到一个国家由警察,寡头,人民,反对派,军队,黑手党等群体组成,作为玩家需要和这些群体对话并且和所有的群体保持在一个比较平衡的关系,如果这种关系失衡的话就会造成国内社会动荡,社会动荡造成的后果则是有野心家密谋颠覆政权,如果政权被颠覆,游戏就会失败,而一些天灾人祸的随机性事件也将影响国运,不得不说,这太符合历史了。

游戏尽量给玩家一个掌控国家的代入感, 内部安抚内政,外部尽量扩张,这作为一个有野心的独裁者而言是每天必修的功课,内政方面,功能性建筑的建造尤其重要,银行,油井,监狱等建筑可以帮你赚钱的同时,也可以帮你增长声望点,但要注意的是虽然升级后的建筑能带给国家更高的收益,但相对的高投入可能会让你一瞬间破产,SO 合理分配金钱是相当重要的一项经营计划。

外政方面,表面意义上是外交,实际上只有无尽的侵略,只不过在《独裁者2:进化》中是以卡牌对战的方式来判断国家之间的存亡的,而卡牌的使用规则比较老套,只是卡牌之间的搭配需要玩家很下一番功夫研究,在此之前可以使用自动战斗,学习下系统的搭配方法和出牌规律。而对战的胜负规则则分为两种方式,要么消灭掉敌人所有的卡牌,要么让敌方大将的生命值降为零。

战胜敌人后得到的新的土地会为我们的整体实力继续添砖加瓦,游戏也以这样的节奏引导我们继续深入核心,不过独裁者的意义也被更加判明,当然这只是作为游戏,我们身为玩家只需要尽管体验这其中的黑色幽默就好。

独裁者2:进化》目前已经支持中文,这对于我们理解这款游戏无疑提供了非常大的帮助,说个题外话,虽然游戏中的国家名字都是瞎扯的,但是从地图版块来看很难不让人引起联想,这也是《独裁者2:进化》的一个相当大的卖点,如果你关心世界局势的话,那么这款游戏或许能和你引发某种共鸣,玩起来也肯定更带劲一些。

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