《乱世之王2》会在周五上架,而且是半价
今天,橘子像素终于放出了《乱世之王2》的最新消息,这个“iOS平台操作最流畅的 Roguelike”的续作,会在本周五开始它的“‘早起的鸟儿’优惠(又叫上架折扣)”:周五周六两天登录 AppStore 购买游戏的玩家可以以人民币 12 元的价格购买,这是原价的一半,周日开始后持续一周,游戏售价将是 18 元;一周后游戏恢复原价,再想玩就要花 25 元了。
Roguelike 和像素也不光是苹果编辑偏爱的类型,它因为美术需求相对较低和开发周期短而成为独立游戏工作室的第一选择。这个世界上跟《废土之王》玩法又能火的游戏两只手数不过来。类型游戏的先驱者《废土之王》算一个,最近大热的《决战枪牢》和《光之守护者》也都差不多。
但是能在手机上玩,又能玩得流畅的,应该只有《乱世之王》。《乱世之王》在今天看来仍然有许多问题,比如地图太小了,可选角色不够多,随机商店的刷新率太低,但这不影响玩家赞美它简练的系统、多变的战场形势和“如丝般顺滑”的、近乎完美的操作优化。
在这段视频里你还可以发现这款游戏仍在进步——《乱世之王2》的显著变化是地图变大了——我没有说“变得更大”,因为前作的地图实在太小了,即使在游戏进程的大后期,地图上仍然充斥着只容一人小胡同和三三见方的狭窄空间。
随之而来的是一系列新变化——小队作战,虽然还是一个人,但三人小队可能能稍微抚慰你孤独的心灵;引入谜题,大概是因为他们听取了玩家“除了战斗什么都没有”的抱怨;BOSS战,BOSS 多样化的战斗方式使“iOS平台最优秀”的操作系统终于有了用武之地。
不过之前 Toucharcade 进行的一次采访中,橘子像素的开发人员曾经表示会在游戏里加入一些“皇室战争式的游戏玩法”,很遗憾视频里并没有。
等待游戏发售的日子里,你还可以试试《太空野兽》,使用了《乱世之王》画面元素的回合制 Roguelike ,一样有趣,一样有点贵。
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