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下一个蛋砸死你 《童话大冒险》评测

发表于:2024-11-15 作者:手游编辑
编辑最后更新 2024年11月15日,大灰狼躺在床上假装睡美人,被王子吻醒后回到城堡举行婚礼,婚礼过程中被恶龙抓走,发现手里是个冒牌货后恶龙把大灰狼丢弃街头,大灰狼又冷又饿,点燃手里最后一根火柴后看到了神灯,它向神灯许愿来一盘炸鸡,吃完炸鸡的大灰狼被冻死了 你相信游戏的剧情有这

大灰狼躺在床上假装睡美人,被王子吻醒后回到城堡举行婚礼,婚礼过程中被恶龙抓走,发现手里是个冒牌货后恶龙把大灰狼丢弃街头,大灰狼又冷又饿,点燃手里最后一根火柴后看到了神灯,它向神灯许愿来一盘炸鸡,吃完炸鸡的大灰狼被冻死了……

你相信游戏的剧情有这么猎奇吗?反正我是不信。不过网易推出的这款 2D 横版动作游戏《童话大冒险》确实取材于我们熟悉的童话故事,白雪公主、灰姑娘、绿野仙踪、木偶奇遇记等等无数经典童话被煮成了一锅韩式 Q 版大乱炖,而且说实话,味道还不赖。萌萌的萝莉配音、软绵绵的云朵、移动的花篮、奇幻的森林、带翅膀的小仙女、迷雾中的城堡……从视觉和听觉感官而言,游戏为我们描绘的这个童话世界的确令人向往。

当然,外包装不能决定品质,作为一款2D横版动作游戏,《童话大冒险》在玩法上其实并没有令人惊喜的革新,以主线副本为基础玩法,再加上角色养成系统、伙伴系统、活动副本、竞技场、公会组成了游戏的核心框架。传统而中庸的 RPG 模式,但大框架上的不变并不意味着小细节上的“从众”, 《童话大冒险》有它独一无二的地方。

多层平台式关卡设计

虽为横版卷轴式游戏,但《童话大冒险》在关卡设计上却意外借鉴了《冒险岛》一类游戏的多层平台式设计,副本中的屋顶、围栏、树枝、花朵、悬浮的石板都可以成为落脚点,跳跃穿梭于不同的平台之间,战斗的同时注意悬崖、河流或者陷阱,是的,你会有点忙。更有意思的是,一些副本中还设计了滑动的花篮、前进的木舟、飞行的巨兽,你需要站在这些移动的平台上打怪,小心掉下去,会掉血。《童话大冒险》这样的副本设计在网游中真的很少见,但同时又很有意思,它让战斗环境更具趣味和挑战。

战斗细节惊人

《童话大冒险》的操作方式是传统的虚拟摇杆+按键,有击退、滞空、连招、combo 设计,有一定的操作要求,尤其是在平台间跳跃的同时还要兼顾打怪的时候,不过由于游戏支持挂机,所以操作系统的存在价值大打折扣。所幸游戏战斗表现尚可,技能特效也较为华丽,所以即使是挂机也不乏观赏性。同时游戏还支持自由转职,也就意味着同时开放3个职业,他们共享人物经验、技能强化等级、装备强化等级,玩家可以随时更换职业体验不同的战斗方式。

不过事实上《童话大冒险》惊人的战斗细节才是我想要扒的。我们常见的怪物出场方式是什么?从隔壁走出来,从地下冒出来?而这款游戏的小怪们却不走寻常路,上空的藤条晃动,一大群猴子嗖嗖的滑下来,感觉不加点出场费都说不过去。我们常见的怪物攻击方式是什么?用刀砍,有嘴咬?在《童话大冒险》里面,怪物仍香蕉、丢炸弹还不算猎奇,一只大鸟在头顶飞来飞去,瞄准你下一个蛋,试图用蛋砸死玩家的大鸟简直不能更有想法。虽然《童话大冒险》的战斗系统并无创新,但海量细节却让人惊喜,同样是战斗,为什么不可以用更加有声有色的热闹方式呈现呢?

总评:传统却不“从众”的作品

《童话大冒险》大框架和同类游戏无异,重复的副本闯关同样稍显单调,但浓厚的童话色彩和富有张力的趣味细节却也让游戏显得传统却不“从众”。而为了契合“童话”这个题材,游戏将绿野仙踪、睡美人、卖火柴的小女孩等故事融入到副本剧情,并以此为出发点设计出一系列相关的机关和怪物,高塔里的睡美人、扫帚上飞行的小女巫、在冰雪中点燃手中火柴的小女孩……一幅幅熟悉的画面在眼前掠过,轻易拉近了玩家的距离。

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