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大师兄!师父被妖怪抓走了!!!《三打白骨精》评测

发表于:2024-11-16 作者:手游编辑
编辑最后更新 2024年11月16日,先是一个大闹天空,再来三打白骨精,下一部该不会是如来佛祖前世今生吧? 在这个喜欢把经典来回翻炒的时代,IP 的号召力正在减弱,但依然存在,所以《三打白骨精》这款由电影《西游记之三打白骨精》正版授权的 MMO 手游虽然没能大火,但依然有着不错的人气,

先是一个大闹天空,再来三打白骨精,下一部该不会是如来佛祖前世今生吧?

在这个喜欢把经典来回“翻炒”的时代,IP 的号召力正在减弱,但依然存在,所以《三打白骨精》这款由电影《西游记之三打白骨精》正版授权的 MMO 手游虽然没能大火,但依然有着不错的人气,新服打怪基本靠抢,不过这一日一服的滚,玩家的流通速度快赶上页游了,碰上个路人甲加我好友,开口就说“哥们儿,我们明天转战新区,一起嗨吗?”,嗨屁哦,劳资打酱油的。废话不多说,我们一起来看看游戏。

电影:暗黑的电影,清新的游戏,一定是我打开的方式不对

郭富城、巩俐、沈阳等人主演的《西游记之三打白骨精》故事背景来源于西游记,不过在情节上做了点喜闻乐见(弱智)的改编,白骨精为夺唐僧而巧设圈套,被孙悟空识破,屡次受挫。唐僧却误会孙悟空滥杀无辜,将其逐出师门。白骨精趁虚而入,掳走唐僧。悟空闻讯前往营救,彻底击溃白骨精,师徒冰释前嫌,重新上路。好一段不离不弃的师徒虐恋。(话说广电局禁美剧,禁日漫,灭网剧,为毛不管管国产脑残片?)

言归正传,从风格上讲,电影更偏向于暗黑系,但作为改编手游,《三打白骨精》却把自己洗白成小清新,这种突变是不是也太任性了点?虽说剧情还是搬的电影那套,但这种无趣的对话框玩家都直接点点点过了,所以游戏剧情存在价值为负,在剧情扑街的情况下,原本分辨率就不高的画面也没有还原电影,音效更不用提,于是慕名而来的电影粉会发现游戏和电影似乎并没有太大关系嘛?咳,还是有关系的,正版授权嘛。

快餐:一根手指,10分钟点到40级

其实我点了20分钟就到50级。《三打白骨精》没有过多的傻瓜式新手引导,进入游戏后便开始在 NPC—怪物—NPC 之间无限循环点点点,打怪不需要多余的操作,虽然游戏植入了传统的“虚拟摇杆+技能按键”操作系统,但事实上接到打怪任务后,人物自己就循着路去自动战斗了,完全的站桩式输出,不用担心 AI“手残”,因为这游戏又不拼操作。

游戏前期升级速度堪比坐火箭,不到一个小时,就将大部分内容双手呈给玩家,你以为游戏仅用短短时间就功德圆满,入土为安了吗?NO,从55级开始,火箭突然就没燃料了,于是玩家不得不慢下脚步,开始琢磨怎么提升人物战斗力,怎么通过各种循环任务、副本活动、帮派任务去赚经验……换个说法,55级才是游戏的真正开始,前面只是一道开胃的快餐。

数值:多样化养成系统,但完全是数值堆砌

 
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