用诚意制造精品 《Voez》首测评测
"雷亚最新音游《Voez》将于2月25日12点正式开启首次双平台测试"看到这句话的时候才真正相信,《Voez》终于来了。从去年公布游戏设定图就开始关注,看着游戏的人物、剧情以及玩法一点点揭开时,内心也随之变得激动不已,等待许久终于能在此刻揭开游戏的神秘面纱了。
谁说参与测试的玩家幸运了?其实我们都是“小白鼠”
或许是与雷亚有缘,以一种极其特别而又幸运的方式得到这次首测的激活码,迫不及待地下好游戏等待进入时,却又因为设备问题,无法正常进入游戏。在“阵亡”了 N 台安卓设备后,终于成功登陆游戏,算是有惊无险。为了查找原因,在贴吧微博等各种 Bug 反馈上浏览了一下,发现并不是我一个人出现了这种问题。由此可见,《Voez》首测在安卓设备的兼容性上还有待提升。因此相比较而言, iOS 用户基本没有遇到这类问题,所以建议正在抽码的玩家们,如果有苹果设备的话,还是选择 iOS 平台进行游戏。
充满着冰淇淋与糖果般甜美的画面
进入游戏之前的小插曲不断,让人有些心烦又无奈,但是在正式接触到游戏后就彻底烟消云散了。此次测试的第一天开放了四首歌曲,分别是:《GameGame》、《MusicBox》、《PrayStation》以及《refel》。从目前公布的四首曲目来看,依旧像《Deemo》和《Cytus》那样,有着对应音乐主题的背景图,不过比前两部作品更注重颜色的搭配以及构图的细节,看着这一幅幅的背景图,仿佛隔着屏幕就能嗅到夏天以及青春的味道。遗憾的是,由于测试中未公开故事模式,因此对于剧情的展现方式是像《Deemo》那样,还是会以一个比较特别的方式去展现故事剧情?只能等待正式版本的公布了。
延续经典 创造熟悉又陌生的音乐
在为期30天的测试活动中,每三天会放出4首歌曲,玩家一共可以体验到12首歌,并且每首歌开放 easy、hard 以及 special 三种难度。在已公开的4首曲目中,依旧是以 Trance 以及 Dubstep 风格的电音为主,也有如《Music Box》这种有着完成歌词曲目的流行歌曲,整体风格《Deemo》和《Cytus》有些许不同的感觉。这是因为这些歌曲的作者们有些是参与了之前作品曲目制作的作曲家们,另一部分则是首次参与到雷亚音游制作的知名音乐人,在整体歌曲的呈现上给玩家带来耳目一新的听觉享受。
传统中突出特色 变幻多端的谱面
除了清新的画面和动感悦耳的旋律,最抢眼的自然是谱面的设计。在《Voez》谱面上,音符变成了菱形,按照音乐的节奏,逐步变幻出可单击、长按、滑动的音符,强烈的节奏贴合效果带来了绝佳的打击感。虽然游戏在音符上还是沿用了之前的下落式,但是音轨进行了重新定义之后,发生了前所未有的变化。游戏中的音轨被制作成了粉红、薄荷绿、淡紫等浅色系为主的竖长型轨道,有意思的是,这些轨道并不是固定的,而是会随着音乐旋律的推进不断分裂、合并,甚至连颜色也会随之改变。因此音符不再是单一轨道下落,而是会在中途突然变换轨道,加上最后的判定落点只有画面下方的一个菱形小孔,想要短时间内达到 FC 不是一件很容易的事情。
亟待解决的问题无数 精品之路不好走
在体验游戏的过程中,小编从仅仅公布的4首歌曲中就已经被雷亚的音乐深深吸引,真正用心制作的作品最终都会得到玩家的肯定。不过此次开放的《Voez》,其目的还是在于测试游戏中的各种问题,因此游戏整体的模样还比较简陋,也没有公开故事模式,总的来说内容过少略有遗憾。因此对目前的雷亚来说,积极解决游戏中不断出现的 Bug 才是当务之急。最后附上小编自己录制的一段《Refel》的 Hard 难度视频,给没抢到激活码的玩家解解馋吧!(视频录制时开的是麦克风会有杂音出现,还请见谅!)
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