《圣域之光》评测:只为破坏而生的哥特暗黑手游
想要详细了解《圣域之光》这款游戏,首先得先了解什么是哥特风。哥特风:主要表现在画面、建筑、文学、音乐上。歌在生活着装方面也有鲜明的个性有哥特妆(为全黑色),哥特是一种人类文化发展中,某个和常理分歧的文化体系。现在我们所接触到的哥特式从最早西欧文化中,提取他们的残旧,暗雅作为元素产生的而产生的社会另一种的声音。一种思想表达方式。哥特以它独特及富有魅力的表现方式,深深影响着这个社会。在人们心中已经形成了一种社会潮流,风格,哥特的外形并不是想象中的那么华丽,而是内在的气质。
哥特式的建筑代表-科隆大教堂
哥特式的服装
哥特式的游戏画面
职业划分极其暗黑哥特式
《圣域之光》讲述了吸血鬼、狼人、人族三种族在圣域中抵抗深渊恶魔,相互竞争协作的故事。所有玩家都出生在一座偏阴暗的地下城之中,暗黑哥特风浓郁。
这和哥特传说中的吸血鬼、狼人等极为贴合,从开发商的角度去思考,本作的用户类型之一便是吸血鬼题材爱好者,以及暗黑风痴迷者。游戏本身的哥特风格,偏向于凯特-贝金赛尔主演的暗黑大作《黑夜传说》。有意思的是,所有职业在主城中移动,都可以变身为与职业相符的形象,例如血族法师变为血蝠,狼人剑士化身幽冥狼等,细节做的恰到好处,一些小特效也处理的非常自然,这让玩家在游戏前期可以保持着很强的新意感。
U3D引擎打造的3D锁视角即时格斗比较偏传统,玩家可轻松上手
3段Combo破坏手游是游戏的特色之一
作为ARPG游戏,战斗玩法自然是玩家最为关注的核心点。战斗模式的大体操作还是以往的套路,方向键控制走位,右侧技能图标点击即可释放主动技能。《圣域之光》中每位角色都有三个普通技能和一个怒气技能,怒气技能需要在战斗中攒满怒气方可释放。每个技能都可打出三段combo,确实是不错的体验。该作技能大多具有浮空、僵直、击退等特殊效果,三段技能打出连招十分华丽,视觉党、操作党值得拥有。
其中比较有突破性的普通连招。通过方向键与普攻的配合,加上普攻键速度的把控,各职业都可以打出自己专属的四种不同连招。普通攻击的3段连击作为主技能之外的非蓝耗连招技,可以说大大增加了玩家的操作余地,而传统街机对战的操作方式也让新人玩家更易上手。
在国内手游的大环境下,虽然整体对战玩法跳不开既有的条条框框,但是“三段combo+街机式连招”这一战斗亮点足以使人眼前一亮。
3段式Combo技
游戏旋律:装备养成,战力极致
《圣域之光》的主旋律大概是追求战力最大化与装备的极致养成。该作对装备等级的划分十分详细,各等级(例如10级、20级...等)都有对应的套装,更换装备部件也能改变角色外观形象,细节到位。套装品质由低到高分别是绿色-紫色-橙色-粉色(神装),每个等级都是一个鸿沟,可以让战斗力成倍增长。
除了充值、活动、副本之类获取装备的途径,绿色、紫色装备基本能通过关卡获取,橙色、粉色装备则可在锻造系统中使用对应材料合成。当然高等装备的获取也并非一蹴而就,需要玩家勤奋的进行资源积累。
装备镶嵌宝石、精炼也是重要的养成环节。每个装备都有四个宝石孔,镶嵌对应的各属性宝石之后,可以为装备增加额外属性,促进战力增长;每种装备都有对应的一种属性(例如武器是增加攻击),通过装备精炼就可以增加该属性,不过品质越高的装备可精炼的次数也越多,这也是追求高品质装备的原因。
另外的2种魔装官方送出的是碎片,需要在锻造中进行合成
魔装玩法算是该作在装备上的一个创新突破。达到一定等级后,每个人都会获得一个初始魔装,可以使用金币、魔装水晶等资源对魔装进行强化、进阶,使角色战力巨大飞越。目前已知的魔装有三种,另外两款需要通过游戏中的其他活动获取,效果更强力。
此外在装备栏上的时装可翅膀、系统成就内可佩带称号也都能增加角色战力,算是追求极致道路上的小小助力。虽然没法进行后续养成,但这些辅助系统不仅能增加游戏趣味,还能增加固定属性,也算是额外收获了。
神装常规获取途径恶魔塔
说完装备,那么必不可少说下神装的主要来源恶魔塔了。恶魔塔是《圣域之光》特色副本玩法之一,该玩法是目前游戏中唯一可以组队的玩法,最多三人。玩家可按照等级进入相应副本攻打BOSS,成功击杀BOSS后可获取诸多奖励,其中就包括合成粉色神装必备的材料——神之金属。
由于恶魔塔是随机掉落,因此洗脸是玩家在此之前的必须动作
永恒迷宫双料强化积累
永恒迷宫也是特色副本玩法之一。按照等级不同共有7种难度的迷宫地图,通关迷宫可获得大量经验、金币、sp奖励;关卡内有一定几率会掉落精炼石与魔装水晶,这也是装备精炼和魔装进阶的必要材料。魔装水晶,其实前期的作用还好,因为前期魔装突破所需的水晶数量适中,但是后期的突破成百上千还是让人有点压力。不过官方出的充值活动还是比较给力的,小编记得好像充值100元,可以获得数千魔装水晶,非常海量。
极限生存100S疯狂压榨
《圣域之光》以“极限挑战,突破生命的100秒压榨”为其游戏特色之一。该模式中共有三种不同难度,每完成一种难度都可以获得该难度的指定奖励和极限生存的进度钻石奖励。
1.世界毁灭:你需要躲过大量陨石和恶魔的夹击,并坚持一分钟,可获得魔力药水;
2.地狱竞技:在地狱竞技场内躲过地狱大统领的追杀,坚持一分钟,可获得保底符;
3.恶魔入侵:在地狱裂缝中躲过恶魔的袭击,并坚持活过一分钟,可获得宝石碎片;
融入了躲避类的玩法,在100S内以极快反应躲避怪物和天雷等的攻击
全新机制诠释公会争霸
《圣域之光》另一游戏特色“超越生死的5*2厮杀”则是指公会争霸这一玩法。公会争霸属于公会系统或者直接称之为资源抢夺战,资源抢夺战分为4个阶段,报名期、系统筛选期、内部角逐期与对外5组队伍2v2阶段,后面2个阶段是可以实时手动PVP的阶段。
其中在报名期的时候所有公会可以参与三个地图的资源争夺,而筛选期则系统会在所有报名的公会中按照公会活跃度、经验值排名,每个地图都会有2个活跃度最高的公会报名成功;之后会内成员将在5分钟内争夺10个上场名额,采取挑战制度,强者上场;内部名额决出后,10个挑战成功的会员将代表该公会与敌对公会进行分成5组的2v2对战。
公会除了有对战外还有科技、技能、商店等多种提升人物属性的空间
战斗系统有创新,哥特风格是卖点
《圣域之光》最大的亮点是哥特暗黑风格,和创意十足的战斗系统,厚重的装备养成体系,辅以各种副本玩法与小细节,让本作有着足够吸引玩家的资本。
习惯我风格的玩家都明白,这时候我通常会说but。
But,游戏在每次闯关成功后,都要再去任务栏点击一次,从而领取奖励的设置,不够方便,有些繁琐之感。此外,将装备页面的大小两个关闭按键进行UI优化,可能会让游戏的体验更加舒适。