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《少年勇者团》评测:打开一扇新的消除大门

发表于:2024-12-12 作者:手游编辑
编辑最后更新 2024年12月12日,说到消除游戏,你可能会想起《开心消消乐》,想起《智龙迷城》,或者是《俄罗斯方块》?作为消除班上的典型三好学生,屡次得奖那是情有所原滴~但如果说combo消除,你可能就两眼一抓黑,what?什么鬼的感觉。在经典消除的玩法上做变形,再加点调料,就能烹制出

 说到消除游戏,你可能会想起《开心消消乐》,想起《智龙迷城》,或者是《俄罗斯方块》?作为消除班上的典型三好学生,屡次得奖那是情有所原滴~但如果说combo消除,你可能就两眼一抓黑,what?什么鬼的感觉。在经典消除的玩法上做变形,再加点调料,就能烹制出完全不一样的“美味”。今天,来自黑桃互动的《少年勇者团》,就会给你打开一扇新的消除大门。

  游戏的画风主打日漫系,2D的游戏画面虽然不那么高大上,但在细节处理以及人物立绘上都可圈可点,有着国内一流水准。为了贴合游戏的“日漫”特色,厂商甚至找来了以妩媚表情、激情胸毛、纯情双马尾而撩遍御宅界的胡子辣妹ladybeard组合代言,当然,另外两位美少女金子理江、黒宫れい也被一网打尽。

  少年勇者团游戏有着浓浓天朝风的UI设计主界面,按钮规规整整的环绕在屏幕四周,繁多的数量以及NPC都昭示着游戏内容的不简单。而淡淡的电子音调BGM,也容易抚平情绪,让玩家沉浸在游戏中,与清淡素雅的美术画风相得益彰。

  以养成玩法为例,游戏的内容深度和结构,不亚于日韩的同类作品。每个角色都有攻击方式(远近)、属性(物法)、职业(战法牧弓)、主被动技能的区分,所以一个玩家的4人小分队要从上百号英雄里挑选,这其中的探索乐趣,不玩者不知啊~

  而针对具体的单个角色养成,游戏的内容设计都堪称“复杂”,例如SABC的能力品级划分、橙蓝绿白的卡牌品质划分、12345的星级划分,这仅仅是围绕着角色属性而设定的条目。还有诸如装备、技能系统等直面战斗力的玩法穿插,涉及到的资源令人咋舌。就养成的深度而言,能让天朝同类作品望尘莫及。而带来的利弊很明显,玩家精于此道的话,会很容易沉迷在养成角色的快感之中,环环相扣的设计让人欲罢不能;至于缺点,就是劳心劳力劳时。挖的好深的一个坑(*@ο@*) 啊~

  少年勇者团卡牌玩法

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