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[封神无敌]新版城池攻略
在即将上线的《封神无敌》的新版本中,作为PVP重点的城防作战得到了极大的强化。可以说以前的所有攻城战术比如一兵流等等都已经被推倒。下面大家就来看看城防中的变化吧。 一城墙防御值的出现 这是最明显的一个改变,相信很多玩家都有过被一兵流折磨的经历。依靠
2009-07-18 -
[战国风云]采集问题
在网页游戏《战国风云》中,玩家官职每升一级都需要进贡一些物品,如何获得这些物品呢? 1、商城 在游戏商城中,有个材料选项,玩家可以从中购买一些材料,但是这些材料的价格很贵,不是我们这种非RMB玩家买得起的 2、拍卖 在市场中,有个拍卖NPC,在那里玩家
2009-07-17 -
[现代战争]建筑篇
玩了很多网页游戏今天我也出来说一说网页游戏方面经验,怎么说讲我玩的最长一个webgame就是现代战争,整体讲还算不错所以今天就跟大家说一说现代战争方面的攻略,如果有神不对的地方还请大家多多提出来。 刚进入游戏你就拥有一座城市和一部分资源,这里要提醒一下
2009-07-17 -
[现代战争]属性介绍
玩了很多网页游戏今天我也出来说一说网页游戏方面经验,怎么说讲我玩的最长一个webgame就是现代战争,整体讲还算不错所以今天就跟大家说一说现代战争方面的攻略,如果有什么不对的地方还请大家多多提出来。 很多人对指挥官不太了解,那今天我就跟大家说一下指挥官
2009-07-17 -
[战国风云]野外攻略
在网页游戏《战国风云》中,无论是武将还是君主都需要外出打野,下面我就说说打野的一些技巧! 先说武将: 首先我们要知道武将打野如何才算获胜,在本款游戏中当打到对方的武将时,此次战斗就获胜了。因此武将在打野的时候,攻击方向最好直接对准地方的武将!
2009-07-17 -
[战国风云]布阵分析
网页游戏《战国风云》刚刚开F两天,估计又很多玩家不知道如何布阵;其本上都是那些不管不顾带上兵就一路冲杀,或者该冲的不冲不该冲的却作死的冲,损失不少!昨天看了下布阵的细节,大概加估计理解清楚了和大家分享下 首先,看地图,如果兵种格子颜色为淡红色,表
2009-07-17 -
[灭神WEB]新手赚钱小秘诀
在“壮志凌云”里,想要称霸天下就需要发展强大的科技,而发展科技则需要大量的铜钱。但是一些新手朋友在刚进入游戏后发现,要获得铜钱太难了,很难满足研究科技的消耗!其实获得铜钱并不难,我就有秘诀! 首先你要选择那些有奖励铜钱的任务做,而哪些
2009-07-17 -
[武林英雄]花少量RMB拿紫装备的办法
我个人认为的非RMB玩家只是花少量RMB的玩家,而不是说一分都不出的玩家! 如果是一分都不出的玩家,那请不要继续看下去了.还有,这办法应该很多人都知道,我只是写给一些新手看的,所以,大家请别太较真. 仔细看了下12号的更新内容里面说道: 3.上调了普通黑店中出现紫
2009-07-17 -
[坦克大战]防守型坦克打造手册
根据坦克不同的特点,《坦克大战online》中的坦克分为三个系列。其中M系列先天适合做冷面杀手,拥有高生命值的H系列则更适合培养成打不死的金刚。如果双方实力相当,谁能坚持到最后,谁就是胜利者。H型坦克中最强大的当推玄武。经过打造,玄武完全能以高超的防御能
2009-07-17 -
[现代战争]小谈经验
玩了很多网页游戏今天我也出来说一说网页游戏方面经验,怎么说讲我玩的最长一个webgame就是现代战争,整体讲还算不错所以今天就跟大家说一说现代战争方面的攻略,如果有什么不对的地方还请大家多多提出来。 当你基本建筑完成之后就需要招募民兵了,可以派指挥官带
2009-07-17 -
[妖魔道]浅谈医生练级方法
圈里一些朋友问我妖魔道里医生怎么练级,目前妖魔道里医生职业升级是比较慢的,所以必须拥有足够的耐心,现在我就根据我的经验简单说下以供大家参考: 首先,我选择的种族是人类,人类拥有比较全面的BUFF类被动技能和控制打断技能,在练级方面还有些优势,而龙族
2009-07-17 -
[战国风云]小谈守城
有进攻就要有防守,在玩家们疯狂的掠夺资源的时候,不要忘了自己也有可能成为被掠夺的对象,因此城防问题成为了被掠夺成功与否的关键。 网页游戏《战国风云》中共有5种不同的城防设施可供选择,其中大部分是一次性耗材,它们分别克制不同的兵种和阵型安排,玩家必
2009-07-17 -
[战国风云]小谈攻略
进入网页游戏《战国风云》后,玩家第一件事就是升级城守府,升级城守府不仅仅是任务需要,同时也是建造其他建筑的前提,更重要的是为城防做准备。下面我就简单的介绍下 1、资源 由于前期任务很多,因此资源并不紧缺,但是为了后面的大踏步发展,前期必须要有足够
2009-07-17 -
[明朝年代]新手攻略
玩了太多关于三国的故事总会感觉到一种审美疲劳,也奇怪了网页游戏翻来覆去还就三国最多,不过最近玩一个叫明朝时代的感觉还算不错,也挺有意思今天就跟的兄弟们说一些我的经验,虽然说不上如何精辟,感觉还是能有点帮助。 一开始我提议就是按部就班做任务,做任
2009-07-16 -
[明朝时代]将领攻略
玩了太多关于三国的故事总会感觉到一种审美疲劳,也奇怪了网页游戏翻来覆去还就三国最多,不过最近玩一个叫明朝时代的感觉还算不错,也挺有意思今天就跟的兄弟们说一些我的经验,虽然说不上如何精辟,感觉还是能有点帮助。 在游戏中一个将领的成长速度关系到一个
2009-07-16 -
[明朝时代]兵种相克
玩了太多关于三国的故事总会感觉到一种审美疲劳,也奇怪了网页游戏翻来覆去还就三国最多,不过最近玩一个叫明朝时代的感觉还算不错,也挺有意思今天就跟的兄弟们说一些我的经验,虽然说不上如何精辟,感觉还是能有点帮助。 在明朝中分为六种类型兵种:全能统领、
2009-07-16 -
[黄金国度]新手指南
在网页游戏《黄金国度》中,玩家需要进行两种发展,一个事角色的,另一个是城堡发展。本文主要指城堡发展 1、资源 本款游戏资源系统包括农田、伐木场、采石场、炼铁厂四类,在前期发展中铁的使用量比较大,因此在炼铁厂的数量上要有所偏重。由于本人比较喜欢屯兵
2009-07-16 -
[武林三国]常用战术
在网页游戏《武林三国》中,许多玩家都在研究战术问题,因此形成了很多定式,下面我就说下几个常见的模式。 1、地窖战术 地窖战术的主要目的就是保护自己的私有财产!前期由于兵少,城墙基本起不到作用,如果想保护资源不被抢,那么就要出地窖。在出保前,地窖的
2009-07-16 -
[战国风云]兵种介绍
网页游戏《战国风云》中共有十二个基础兵种可供选择,它们各有特色,在相应合适的战况下均能发挥自己独特的作用。玩家必须知己知彼,方能百战不殆。下面偶就简单的介绍 1、役卒:作为辅助兵种,役卒不具备战斗力,但能运送一定量的物资,是发展初期军队和城池的主
2009-07-16 -
[战国风云]资料篇之人物介绍
在网页游戏《战国风云》中,人物选择很是重要,不光是玩家自己角色的注册,更重要的是武将选择的问题,下面我就介绍下,人物的各种属性: 在基本的信息下面,有三大类信息分别为“潜能加点”、“详细属性”、“军队影响”。它们具
2009-07-16