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游戏资讯列表

  • 每个游戏都是这样成长起来的(五)

    每个游戏都是这样成长起来的(五)

    我玩过大大小小的游戏,每一个游戏我都是一步一步的看着它们成长起来的。游戏版本更新是长有的事,我们这些玩家也会耐心的等待。 不可能一个游戏能一步到位的做到十全十美,它是不断的改变不断的更新,一次一次用全新的面貌去回溃给玩家们的热情。 我想说的是,弹弹堂也是

    2009-07-13
  • 二次封测超级策划之音乐效果

    二次封测超级策划之音乐效果

    最后一个就是大家都在论坛上提到的音乐效果了,其实在回炉改造之前的弹弹堂来说音乐效果是很不好的。一直都是那种很想让人睡觉的音乐,一如既往的都是那几个音乐,让人很讨厌。 我和论坛人一样,通常玩弹弹堂的时候我都是关了音效直接开起我的QQ音乐听歌。这样倒也逍遥,弹

    2009-07-13
  • 二次封测超级策划之BOSS功能

    二次封测超级策划之BOSS功能

    许多玩弹弹堂的资深玩家们刷到顶级了,把武器给加强顶级了,刷钱也刷成发富翁了。活动也玩完了,因为级别高的缘故,武器和装备都很好的情况之下,进一个房间都会被人叫出去。很郁闷。 和朋友们耍游戏,通常刷了两三次因为他们总是打不过你,你也失去了继续玩下去的乐趣。觉

    2009-07-13
  • 我美貌天仙《弹弹堂》婬道小丸子专访

    我美貌天仙《弹弹堂》婬道小丸子专访

    个性照 嘻嘻~~ 专访员:专访之前为了能让大家融入气氛,请你说个笑话吧?O(∩_∩)O~~ 婬道小丸子:夏天,有俩个香蕉在路上走,一个香蕉觉的很热,就把衣服脱了,结果另一个香蕉就摔倒了。 专访员:专访必备开头,先向大家简单的介绍下自己吧?比如说在游戏里的名字今年多大

    2009-07-13
  • 二次封测超级策划之动画表情增添

    二次封测超级策划之动画表情增添

    众所周知,当初我们玩弹弹堂都是被它以Q版的形象而推出,可爱的游戏画面简单的游戏操作而俘获了我们的心。从此我们一起在里开始了弹弹堂的游戏旅程。 刚开始的时候,觉得弹弹堂里的人物还有效果还有地图真的比较可爱。我记得我第一次进去的时候,打上一两盘我都笑死了。比

    2009-07-13
  • 想念弹弹堂两大必杀技

    想念弹弹堂两大必杀技

    自从发布出弹弹堂要回炉改造的公告的时间,一直到现在有两天没有玩过弹弹堂了吧。好想玩游戏啊……呜呜……坐在电脑前不知道要干嘛,逛淘宝又太无聊了,想找个游戏玩玩都不行。 因为心里想的念的都是关于弹弹堂的,玩弹弹堂将近一个多月了,已经习惯每天一打开电脑就会弹出弹

    2009-07-13
  • 二次删挡封测超级策划之观战模式

    二次删挡封测超级策划之观战模式

    2008年已经过去了,2009年已经到来了。 大家年也过完了,大鱼大肉也吃完了,又回来弹弹堂继续关注二次封测的消息了。 2008年的弹弹堂也已经过去了,2009年二次封测的弹弹堂我们也在焦急怀着兴奋的心情在等待之中…… 过年早就想好给弹弹堂二次内封测来几个建议的,一直在

    2009-07-13
  • 回顾弹弹堂封测的日子(上)

    回顾弹弹堂封测的日子(上)

    我爸爸说,我学习压力很大,所以才会叫我一起玩这样的网页游戏,既休闲又不会太复杂。像那些网络游戏的话,骗子太多,而且投入的精力和钱财,还有时间太多了。不适合我们玩。 而网页游戏适合我们高中压力大的学生拿来消遣下,这样的小游戏我们玩起来也不亦乐乎,我也在班级

    2009-07-13
  • 过年回来,继续等待弹弹堂ING

    过年回来,继续等待弹弹堂ING

    弹弹堂回炉的公告在年前闹得大家沸沸扬扬,哀怨声的也有鼓励声的也有催促声的也有,可谓说是弹友们对弹弹堂的热爱大家都是显而易见的。一个游戏如果不深受大家喜爱的话,怎么又会有那么多玩家对它产生意见呢。 弹弹堂封测和第一次内测的时候,论坛里看到大家活跃的身影,看

    2009-07-13
  • 回顾弹弹堂封测的日子(下)

    回顾弹弹堂封测的日子(下)

    12月26日是弹弹堂首次封测的日子,那个时候我们取到了激活码就拉着高中的同学一起进去玩。说实在的,第一次看到弹弹堂就被它Q版的设计给吸引了,大头小身的设计一直都是我很喜欢的Q版概念。现在出了那么一个游戏,我当然不能错过。 而且我还是拥有了两三年的网页游戏资深玩

    2009-07-13
  • 弹弹堂—游戏操作(四)

    弹弹堂—游戏操作(四)

    弹弹堂游戏里有哪些操作呢? 一、基本操作 二、道具使用 三、必杀技使用 基本操作:由键盘方向键“上、下、左、右”以及“空格”组成。 “左、右”:控制人物在地图上向左向右移动。 “上、下”:控制人物发射炮弹的角度,左下角有显示炮弹发射角度的刻度。 “空格”

    2009-07-13
  • 弹弹堂—战斗介绍(三)

    弹弹堂—战斗介绍(三)

    其次接着要说的是弹弹堂里的战斗: 1、可战斗时间,SKIP[P] 1)可战斗时间:每次的战斗时间为5、10或者15秒。 2)SKIP[P]:跳过本回合战斗,[P]为快捷按钮。 2、风力 1)WIND:显示本回合风力为7级别,注意控制好发射的力度。 2)Last Turn:显示下一回合的风力级别。 3、

    2009-07-13
  • 弹弹堂—装备合成(二)

    弹弹堂—装备合成(二)

    写完弹弹堂的特色,再来谈谈它的装备合成。 装备合成:进入“铁匠铺”,就能对武器进行“强化”和“合成”操作。 合成石:提高物品的基础攻击、基础护甲。 把宝石的功能附加到武器上。如果使用新的宝石,原来相同种类的宝石的功能会被替换。合成成功的几率是根据宝石而变

    2009-07-13
  • 回顾弹弹堂内测的日子(一)

    回顾弹弹堂内测的日子(一)

    弹弹堂内测的那天下午,我们专门逃了选修课一起窝在学校的宿舍里等下午两点的开测时间。我觉得客服QQ一定被玩家们的消息给踢爆了,因为我想不止我们猛M他们,也有很多弹弹堂的玩家冲着她们猛烈的“攻击”着吧!哈哈! 说实在的,从弹弹堂封测到内测的开始,我们都很期盼着。

    2009-07-13
  • 弹弹堂—特色介绍(一)

    弹弹堂—特色介绍(一)

    自弹弹堂封测以来,我都玩了有一段时间了,自认,我对它都比较熟悉了,现在我来讲讲我对弹弹堂的一些测评。 首先是游戏介绍: 弹弹堂是一款无需下载,登陆网址就能玩的多人在线Q版休闲竞技网页游戏。 在游戏里中您可以和不同的玩家进行竞技对抗,简易的键盘操作,让您在整

    2009-07-13
  • 回顾弹弹堂内测的日子(二)

    回顾弹弹堂内测的日子(二)

    内测的时候,我们也找到很多之前封测的朋友们,名字根本就没改。问的时候,才知道他们上班很忙很忙的都一定会抽点时间过来注册,因为把自己原来的名字被注册走了,就找不到之前弹弹堂封测时的朋友了,那样多不爽。 内测刚开始的时候,很少人能买装备和武器。开服几天都是满

    2009-07-13
  • 回顾弹弹堂内测的日子(三)

    回顾弹弹堂内测的日子(三)

    对于内测的武器和装备价格,我们都觉得贵得要死。比起封测的时候,免费武器和现在的价格比起来真的那种感觉觉得很不平衡!嘿嘿!谁不喜欢免费的不花钱的东西呢! 弹弹堂里的好友们都觉得价格贵了,有些人拒绝买武器和装备,但是遇到强敌的时候咽不下那口气又很气愤的跑去买

    2009-07-13
  • 回顾弹弹堂内测的日子(四)

    回顾弹弹堂内测的日子(四)

    弹弹堂发出公告要重新回炉改造的那天,我像往常一样的上课下课,吃完饭之后就蹲在电脑前熟悉的打开弹弹堂的网站,然后看到了最新的公告,便上了游戏。 游戏里许多弹弹堂玩家似乎都不知道,还玩得很开心,我一说出这个消息大家都沉默不语起来。因为过了今天晚上,大家都不知

    2009-07-13
  • 弹之家的成员们,我来拜年

    弹之家的成员们,我来拜年

    嘿嘿! 我知道大家对弹弹堂突然的回炉公告给炸闷了,都回家过年了。有些人还闷在家里不知道干嘛,还经常在弹弹堂上潜水。真不道德。哼哼!不过还是被我抓到了!哈哈! 发这个贴子是要给弹之家的成员们拜年的……(虽然我一度的很讨厌这个团体的名字,当时取这个名字的时候

    2009-07-13
  • 弹弹堂新手入门之装备合成(上)

    弹弹堂新手入门之装备合成(上)

    在上诉中我们已经说完了弹弹堂新手入门的人物属性介绍,那么我们就要来进行第二步的弹弹堂新手入门之装备合成解说了。 在弹弹堂里的玩家们可别小看装备合成了,武器和衣服都买好了之后想提高它们的性能也只能进入铁匠铺对它们进行有利的装备合成。所以你们别在郁闷为什么遇

    2009-07-13