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高手详解《撸啊撸》团战定位攻略大全

 如果你对《撸啊撸》手游还不是很了解,那么你就需要一个高手为你详细讲解其中重要的知识点,今天口袋巴士就为大家仔细讲解《撸啊撸》团战定位。

  团战定位

  AD(Attack Damage,物理伤害)

  普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。

  AP(Ability Power,法术伤害)

  大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。

  真实伤害

  少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无法以任何手段抵消。

  ADC(Attack Damage Carry)

  物理输出核心,团队位置之一。

  定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

  特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。

  出装:以攻速及AD攻击、穿刺装为主,生存装一般不多于一件。

  代表英雄:VN、女警、炮娘等。

  APC(Ability Power Carry)

  法术输出核心,团队位置之一。

  定位:提供法术伤害以及控制。

  特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

  出装:以AP伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装。

  代表英雄:流浪、火人、安妮等。

  T(Tank)

  坦克,也称肉盾,团队位置之一。

  定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

  特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。

  出装:以工资、防御、光环为主。

  代表英雄:石头人、阿木木等。

  Support

  辅助,团队位置之一。

  定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

  特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

  出装:由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼。

  代表英雄:星妈、琴女、宝石骑士。

  Assassin

  刺客,团队位置之一。

  定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。

  特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。

  出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。

  代表英雄:李青、重制后的赵信。

  法坦

  指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T,比如石像鬼、策士等。

  半肉

  指能抗同时具有较高AD输出的英雄,如盖伦、锐雯、猴子等。

  ADP

  严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,比如EZ、凯南等。