国产手游的逆袭 拼杀日区App Store榜单
之所以会留意到这两天的日本区 AppStore 游戏排行榜,是因为一款国产音乐游戏《zion载音》的黑马表现,这款在中国区上架首周后立马淡出人们视线的二次元音游,却出人意料地在日本区打出一片天地。该作在日区标题为《Zyon載音》,去年年底登陆,目前稳定排名 iPhone 付费游戏榜第四位,iPad 付费游戏榜第七位。
《zion载音》这款游戏,本站游戏频道也密切关注过,从音游的角度来说,该作演奏难度高,谱面设计有不合理之处,当时在国内上架,也只是很小众范围内受瞩目,放在大众游戏里,很少玩家看得上眼。但是从另一个角度看,它又是一款二次元属性很重的音游,首先是日系动漫风格的立绘唯美养眼,游戏选曲也涵盖了 ACG、日系流行、中国风和亚洲电子乐多层次,更重要的是,游戏获得了 V 家中文授权,而 V 家中文正是大红大紫的 VOCALOID(V家)分支,能在日本火起来确实有天然优势。
其实仔细看日本区付费游戏榜就知道,除了那些冷饭重置(比如FF、伊苏)游戏,日系游戏在付费手游上基本已经死干净了,在付费这个领域,所有游戏大厂都没有新的建树,苦苦支撑着的,反倒是一些像开罗(Kairosoft)这样的手游小厂商。
而日区付费游戏前十位,目前有三款来自中国,并且全部是独立音游。它们是南京水幻之音的《zion载音》、台湾雷亚的《Deemo》和《Cytus》。从某种意义上说,《zion载音》更显难得。另一个角度,也说明相比其他类型的手游,音乐节奏类游戏没有文化隔阂、本地化障碍低、国际认同度高,正所谓 “音乐无国界”,音游更容易被国外玩家尤其是同一个亚洲文化圈玩家接受。
所以也无怪乎为什么香港、台湾的独立游戏里,音乐游戏往往占多数而且更能成功打入我们的视野。从去年起,中国本土的音游开始凸显实力,势头完全不输于《Deemo》、《Cytus》这两个“音游常青树”。
说来凑巧,同时在日区 AppStore 免费榜里和一大票免费日系手游拼杀并且拿下 iPhone 免费游戏头把交椅的,也是国产游戏,也和音乐有关,那就是 2014 年“爆款”手游《别踩白块儿》的续作:《钢琴块2》(原名《别踩白块儿2》)。
这款由猎豹移动平台代理、出自国内一家创业小团队之手的纯屌丝级休闲游戏,2015 年 9 月份在中国区上架的时候,关注的人还相当少,笔者当时做完评测后还小小为它惋惜了一阵,游戏非常有趣好玩,但估计“难以再像《别踩白块儿》那样大杀四方”。没想到预测完全失准,数个月后,这款手游面向全球推出,霎时大火,占领多国免费游戏排行榜前列,俨然已经在大杀四方了。
《钢琴块2》在气质上已经和被谷歌全球 I/O 开发者大会举为典型的前作完全不一样,从一年前毫无画面观赏性纯粹虐手指的屌丝黑马一跃变成一款画面精美,旋律动听的音乐游戏。游戏把原本的无脑极限拼手速和音游的音乐演奏玩法结合了起来,那些无需的黑白块儿一下子就听从旋律的安排,变成了一排排从上往下下落的钢琴琴键,如果按照一定的节奏去点击,就变成了一首动听的钢琴伴奏曲。摧残手指的传统依旧在,但舒缓的音乐却能让你心甘如怡,而且伴随着熟悉的曲子踩着熟悉的节奏点,即便是极限手速也会变得十分带感。
说这是巧合也好,是 AppStore 上短暂的现象也好,《zion载音》、《钢琴块2》,加上去年曾登上过日本区 AppStore 付费榜的《同步音律喵赛克》,这几款国产音乐手游能够实现“海外突围”,背后一定有更深原因值得我们思考和学习。在当前国内独立游戏求门难入、求路难行的情况下,国产独立音游反而走出了不一样的天地,这或许,能成为未来手游细分领域一道新的风景线。
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