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所有赞美都是谎言:《最后的谎言》

发表于:2024-11-28 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月28日,《最后的谎言(Last Lie)》是由意大利开发商 ALESSANDRO MARTIRE 推出的第三人称射击游戏,名字听起来确实有一些末世感,事实上玩家会被放入一个充满暴力与阴谋的世界,在这里我们需要阻止精神控制芯片的制造计划,让人类回到思维自由时代,不过这个任务比哥

  《最后的谎言(Last Lie)》是由意大利开发商 ALESSANDRO MARTIRE 推出的第三人称射击游戏,名字听起来确实有一些末世感,事实上玩家会被放入一个充满暴力与阴谋的世界,在这里我们需要阻止精神控制芯片的制造计划,让人类回到思维自由时代,不过这个任务比哥想象的要艰巨多了。

  还没等小编反应过来,就有一个大胖子气势汹汹地出现在眼前,手里拿着菜刀似乎要把谁谁谁砍成十八块,正所谓螳螂捕蝉黄雀在后,这时候男猪脚登场了,从后方冲着这个胖子的下体一记猛踢,要知道世界最痛的事情莫过于蛋碎了。这还没完,男猪脚随后又朝着胖子脸上狠狠抡了几拳,吐的那几口老血不能再假,然而这场激烈的搏斗背后,小编并没看明白开发商到底想表达什么,硬生生捏造出来的开篇剧情让人不知所措。

  马上我们就开始了第一关,貌似事件的起点是一个破旧的监狱,男猪脚神奇般地逃了出来?然后一路上会有各种教程陪伴,操作设计相当常规,摇杆 按键配合使用,让人物移动、下蹲、或者举*射击。整个游戏界面我已经不想吐槽什么了,字体、分辨率、再到每个物件和细节的贴图,都十分符合“免费”游戏的风格(开发商大人,我已经说的很委婉了),837 MB 的游戏体积并未体现在画面制作上,而是给我们准备了一大波的关卡。

  关卡流程其实与《死亡扳机》有点相似,线路固定,深度也比较有限,当然质量上和《死亡扳机》是没得比的。一路上遇到的敌人种类并不多,基本上每一关会有两个敌人据点,靠近之后就会释放出一些人来和你交战,射击操作就是掏出*,然后瞄准自动开火,但是流畅性实在不敢恭维,开火的判定机制也十分奇葩,另外敌人的 AI 实在是不能忍啊,竟然无视我随便找了个地方找掩护,重要的是...他就这样被场景BUG卡住出不来了。

  和众多射击游戏一样,爆头是最有效的杀敌方式,不过在这里只能是针对普通敌人,对于一些穿上了防弹衣的守卫,爆头 5 次以上才有可能将其消灭(明明没戴头盔啊,练了铁头功竟然不告诉我),击中头部顶多让他硬直一下,然后就继续冲过来各种招呼男猪脚了,或者直接用电*让玩家麻痹,然后要么就重新开始,要么就用钻石复活吧。

  游戏中会有许多监控设备,每个守卫也会有一定的监视范围,小编有想过尽量避开这些危险,但是到达终点之后却被提示必须将所有守卫收拾干净才能放行,这是坑爹呢还是坑爹呢还是坑爹呢?令人不太舒服的是,人物跑步需要消耗体力,体力的恢复又极慢,在某些时候大大拖慢了整个关卡进程。

  关于武器装备购买系统,小编也不知道说什么好,商店还能做的再简陋一点吗?可见苹果商店介绍里“优秀的图形”就是最大的谎言!总的来说这款第三人称射击游戏完全辜负了这几百兆的体积,BUG 之多实在是让人觉得敷衍,当我再一次来到第二关的终点时,我竟神不知鬼不觉地陷入了一个未知空间(这不是盗梦空间啊喂),满分五分的话,我肯定会给五分,负的。

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