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不拼操作拼顔值:《猎龙大师》

发表于:2024-11-28 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月28日,前不久刚刚推出《漫威未来之战(MARVEL Future Fight)》的 Netmarble Games 又有了新动作,这回将会转向自家擅长的 ARPG 类型,推出了新作《猎龙大师(Dragon Striker)》,不过严格来说这款作品并没有完全将 ACT 的精髓展现出来,但是凭借扎实的画面和打击感同

  前不久刚刚推出《漫威未来之战(MARVEL Future Fight)》的 Netmarble Games 又有了新动作,这回将会转向自家擅长的 ARPG 类型,推出了新作《猎龙大师(Dragon Striker)》,不过严格来说这款作品并没有完全将 ACT 的精髓展现出来,但是凭借扎实的画面和打击感同样吸引了不少玩家进驻。

  原本这只是一个安静祥和的世界,不料有人打开了神秘的大门,人类与巨龙之间的战争一发不可收拾,在完全镇压巨龙并过了数千年,同样的悲剧又卷土重来,骚年拿起武器赶紧的,和我一同去消灭这些庞然大物吧。话说韩国厂商非常喜欢在龙的身上做文章,剧情铺垫也是那么大众化,对此小编已经有些麻木了。

  游戏仅支持韩语和英文两种语言,英文引导还算通俗易懂,游戏会先带领我们欣赏一场华丽的战斗,在这里我可以习得基本的操作方法。尽管是 ARPG,但是游戏并没有搭载移动摇杆,在操控面板上我们只看到了一排技能,以及左下角的自动战斗按钮,很明显《猎龙大师》就是实打实的休闲向作品。

  这里共有 6 个章节,以关卡的形式不断推进,而游戏需要玩家全程保持联网状态,就联网质量来说还有待提高,在切换面板的时候容易掉线。目前游戏可选的职业共有三种,战士、弓箭手和法师,都是比较传统的职业了,各职业的能力设定和我们以往玩的一些 RPG 作品没什么差别,看哪个顺眼就选哪个好了,后期攒够钱可以解锁另外两个职业。

  主页面会显示当前的队伍配置,一个主角可以带领三个小宠物一同冒险,而在实际战斗中宠物们并不受控制,完全就是处在一个放养状态,也没发现可以通过道具来回血,不过治疗型宠物还是有的,因此本作的策略性主要还是局限于场外的队伍配置,进入战斗之后基本上就是看综合战力吃饭了,可操作性并不高,玩家能够做的就是积极地配合打出各种技能,不得不说本作的技能华丽度杠杠的,并没有因为玩家等级低而不舍得给予爽快的技能体验。

  在养成方面并没有什么装备系统,不过倒是可以添加符文,或是购买巨龙来协同作战,而宠物们也可以进行升级和进化,在养成系统方面没有十分可观的深度和创新,其实这与当今韩国手游的趋势是相同的,毕竟越来越多的玩家更青睐快餐化的作品。

  本作当然也有 PVP 模式,爽快感还是不错的,同样问题就是可操作性不强,可以见这款游戏并不待见技术流玩家。总的来说这款韩式风格的 ARPG 整体感觉良好,尽管是快餐游戏,但依靠顔值挽留的玩家也不在少数,如果能够在联网质量上做一些优化的话卖相会更好。

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