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FORGOTTEN MEMORIES《失落的记忆》评测

发表于:2024-11-28 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月28日,真正的恐惧到底源自何处?是鬼怪?是黑暗?是未知?还是人的内心?这是一个深刻的问题,可惜,在面对这个游戏前,恐怕没人没思考过…… 这个游戏名叫 Forgotten Memories《失落的记忆》,主角,Rose Hawkins 为了调查一个女孩 Eden 的失踪案件,来到了这个荒废的

  真正的恐惧到底源自何处?是鬼怪?是黑暗?是未知?还是人的内心?这是一个深刻的问题,可惜,在面对这个游戏前,恐怕没人没思考过……

  这个游戏名叫 Forgotten Memories《失落的记忆》,主角,Rose Hawkins 为了调查一个女孩 Eden 的失踪案件,来到了这个荒废的精神病院,然而调查无果,反而听到一声枪响,Rose 倒下,一切都改变了……

  如果你也和 Rose 一样有足够的勇气,请和她一起来,结局会如何,我们不知道。

  初探:要进鬼门先失忆

  最初,Rose 会在一间被锁起的房间里苏醒,满脑子的疑问:这是哪儿?谁枪击了我?可惜,她对此一无所知,只知道这里貌似空无一人,但仔细留意一下周围,会发现到处都是躺着、站着、或残缺、或做挣扎状的人体模特。它们是什么?谁也不知道,但它们的动作是那么真实,表情又那么扭曲,仿佛下一秒就要活过来。

  但目前来说,这些都不重要,首先,我们要看清楚 Rose 的状况:受伤,大出血,手中只有一把照亮用的手电筒,周围一篇漆黑,能看到的只有手电筒照亮的范围……而你双手目前可控的是左右两边的虚拟摇杆,左边控制前进方向,右边移动视线——利用这个方法,让 Rose 拖着孱弱的身躯,游走房间、浴室里,途中你会看到很多标志,如叹号,它指示的是前面有可读取的物件(但不一定能用)。

  如小小的闪光,提示你可以点击捡起这些物品,能否利用好这些物品,是你活下来的关键。

  跟着叹号和闪光的指示,你终于帮助 Rose 找到血包,恢复体力,通过第一个大厅,恭喜你,正式触发游戏的 OP (即片头)了(什么?玩了这么久才玩出个 OP? (╯‵□′)╯︵┴─┴ )!

  再探:解谜杀鬼相得益彰

  翻桌的玩家请冷静一下,因为“初探”部分只是给你熟悉操作规则和手感的而已,接下来才是关乎“生死”的正戏—— Rose 的主要任务是走过每一间房间,解锁不同的道具和武器,这也意味着,游戏除了解谜,还有战斗,这不仅使得游戏没那么单调,也增加了游戏的危险性,预示着玩家必须全程提心吊胆地打开每一扇门。

  为了让大家更好理解,接下来小A将分为解谜、战斗两部分来讲解,如果你真的胆小,现在退出还来得及……

  游戏的解谜部分比较常规,但不代表容易,Rose 一边探索房间,根据叹号指示去了解每一件物品的用途,有用的比如电脑、磁片、充电机、血包、注射物品和武器等,这些物品都很分散,你得和 Rose 耐着性子,不要错过每一扇能打开的门。

  游戏需要获得的关键物品很多,除了战斗用的武器,小A认为最重要的莫过于充电机和电脑、磁片。充电机,顾名思义就是给 Rose 手电筒充电的工具,是的,Rose 的手电筒会没电,没电下一秒就得 Game Over ,所以你每进入一个新场景,第一时间先找充电机,并且时刻留意画面顶端的手电筒电量。

  电脑和磁片就更重要了,由于游戏不会为你自动存档,存档全靠这些分布零散的电脑,和有限的磁片,也就是说,存档的机会有限,用完就没了。

  随时会没电的手电筒,有限的存档机会和未知的危机,用得好要靠脑,用不好死翘翘……这个游戏是货真价实的生存大挑战啊!

  当然,生存挑战的难度不仅仅是解谜,还有接下来要讲的战斗——相信说到这里大家都有一定心理准备,那就是战斗的敌人不是人……游戏里的敌“人”有很多种,人体模特、幻影似的“黑鬼”、双刀鬼面小萝莉等,杀伤力极强。

  有些敌“人”可以逃脱,如人体模特和“黑鬼”,尤其是后者,如果被它缠上,玩家要拼命摇动设备才能摆脱。

  但是,官方也不是没良心,玩家一路搜集的武器就是用来对付这些敌“人”的,其中最常用的神器就是最先找到的武器,钢管。点击右边的准星,然后不断地点击屏幕,就可以对敌“人”使出“钢管爆头杀”。

  随着游戏的进行,你遇到的敌“人”会越来越彪悍,钢管、匕首都不管用的话,就毫不大意地用上枪支弹药吧,又或者几种武器轮番上,干掉它们是妥妥滴,要注意的是,子弹是有限的,搜集完并且全用完了,就真的没了(连去内购买子弹的机会都没有啊我擦)……

  其实游戏的战斗部分没有刻意难为玩家,敌“人”出现时有过场动画、距离等缓冲因素,给足了你和 Rose 反应的时间,但如果你们不熟悉战斗的操作,那就只能一次次地“死”掉自己摸索出来了。

  细探:深得“惊悚三道”吓“死”人

  《失落的记忆》的解谜和战斗部分的精彩有目共睹,但更让小A折服的是游戏的“惊悚三道”,全方位多角度地吓人。

  惊悚之音乐——看过恐怖电影或玩过惊悚类游戏的玩家都知道,这类作品最需要音乐的衬托,漆黑的房间、空房子原本平凡无奇,但阴森的音乐一起,一切都不同了:树影看似鬼影,长长的走廊看不见尽头,连墙壁都仿佛透着怨念,加上录音机里的奇怪对白,时常在耳边响起却不知所踪的求救声、哭泣声……想想就一身鸡皮疙瘩啊啊啊啊啊(下面是预告片,请自行感受)!

  惊悚之空间——惊悚类作品关键元素之一,密闭空间,也是《失落的记忆》的舞台,但这个空间密闭却宽广,你不知道自己在哪儿,也不知道自己走到了哪儿,目的地是哪儿,每多走一步,绝望就多一分。

  惊悚之细节——惊悚作品的可怕之处往往体现在细节,《失落的记忆》在这方面也处理得非常好,如四处可见的人体模特,看着不会动,但如果你走过某个场景,再回头看,会发现它们的动作已经悄悄改变了(真的,它们在动 TAT )……

  《失落的记忆》不管是作为一款惊悚游戏还是解谜游戏,都可谓是十分出色,虽然之前屡屡跳票,让很多期待的玩家一次次失望,但事实证明,六年时间慢工出细活的结果还是非常好的,有设置巧妙极考脑力的解谜部分,也有紧张刺激的血腥打斗,更深得惊悚之道,音乐、场景、细节等都仿佛古老的怨念所化,好像要透出屏幕,把玩家“拉”进去……如果你也自认是勇者,欢迎在半夜十二点时来挑战,只是,进去了就没有回头路,生存或死亡,谁也不能保证哦!

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