小屏幕大炉石:《炉石传说》iPhone版
千呼万唤始出来,本周周三《炉石传说:魔兽英雄传》正式登陆 iPhone 和 Android 手机,作为一向以游戏品质为傲的暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)推出的第一款移动端游戏,《炉石传说》延续了暴雪的高游戏品质,iPad 版登陆中国区 App Store 十四个小时后便荣登免费排行榜榜首,上架一年以来一直大受欢迎,并且入选了 苹果 2014 年度 iPad 精选游戏。
时隔一年之后,等待许久的《炉石传说》iPhone 版终于与大家见面,游戏的内容大家都很熟悉了,跟 PC 版和 iPad 版相比当然是没有半点缩水,并针对平台特性做了一些细节上的改动。《炉石传说:魔兽英雄传》在大屏幕和小屏幕的游戏体验是不同的,总体上来说,iPhone 版《炉石传说》在界面和操作习惯上基本是完全一样,但是考虑到 iPhone 的屏幕更小,因此界面需要做出一定得调整,操作相应地也会有些区别。
本作的玩法应该不再需要小编赘述,用一句话概括,就是选择一个职业,带上你的英雄和随从,用好你的法力水晶,通过随机抽取卡牌使用,召唤随从,释放技能,开展攻击防御,把对面的英雄搞定。新手进入游戏一开始便是六个教学关卡,通过拟物的设计和音效的引导,玩家很快能掌握游戏的玩法规则。
如果是第一次进入游戏的话,开场 CG 是少不了的,然后就是帐号登录界面,这些都没有什么特别的地方。iPhone版《炉石传说》同样支持直接读取手机中安全令的功能,重点很人性化。《炉石传说》整体游戏画面赏心悦目,处处透露着十足的魔兽味。绘制的卡牌、精细的技能动作效果、还有无所不在的细节,相信玩过的玩家都感受的很清楚。从牌桌上可以点击的各种小彩蛋,到卡牌上场时候落地的灰尘,再到各种魔法的不同粒子效果,处处可以提现出炉石传说制作的用心。
可以看到 iPhone 版整个游戏场景更紧凑了,左上角和右下角原本的动态背景移除了,变成了摆放手牌的地方。由于界面的改动,iPhone 版不能直接从手牌里拖牌打出去,需要先点击手牌区,然后所有手牌会在屏幕底部中间放大,然后再拖出去打掉。之前玩习惯了 iPad 版的话,会经常下意识地拖牌,这样很容易误操作打错牌,还会时不时的把 iOS 控制中心给拖出来,让人感觉有些囧,需要一点时间适应一下。
同时 iPhone 版的水晶平时也是隐藏起来的,只有当我们选中手牌后,才会在画面右侧弹出水晶条,同时点亮该手牌需要消耗的水晶数量。这样的改动毕竟是受屏幕所限,不过结果依旧很人性化,对游戏体验并没有太大影响。除此以外,在游戏界面iPhone 版与 iPad 版几乎没有什么区别了,iPhone 版的动画效果丝毫没有削弱,一样地炫酷。
整个游戏从设计与表现上,采用了大量魔兽世界原版音效,游戏的语音也贯穿始终,给玩家的感受非常不错。同样音效的设计也有一些特点,比如进入游戏界面都会随机触发酒馆矮人大叔的语音,在游戏的战斗中,每张卡牌在“出场”、“攻击”、“死亡”都有播放不同的随机音效,些细节无不体现暴雪大作的精良。
在卡组编辑界面上,由于屏幕尺寸的限制,iPhone 版只能横排摆放卡牌,没有 iPad 版那么花哨。分类筛选功能全部放置于画面上方,最高可支持组建 9 套卡组,可利用滚动操作来浏览。
总的来说,作为经过暴雪多年的磨砺,精品的制作跨平台游戏大作,游戏在质量上根本无需赘言,游戏不仅全方位地展现《魔兽世界》的职业、技能特色,而且在卡牌对战方面规则简单、节奏快速紧凑,暴雪制作手机端的用心绝不是一点点,为了更好的玩家体验进行改动,更加方便手机上的娱乐。左边的玩家们,右边的炉友们,不需要再怨念自己没有 iPad 了。小小的掌上的炉石,同样能够给你带来无限欢乐和激情,还等什么,掏出手机战一盘再说!
《炉石传说:魔兽英雄传》iOS 最新版本 2.5.8416,与 iPhone、iPad、iPod touch 兼容,已针对 iPhone 5 优化,要求 iOS 5.1 以上系统。
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