《宇宙执法官》评测:孤胆刑警战歹徒
《宇宙执法官》(Space Marshals)由知名游戏开发商 Pixelbite 制作,刚上架就被苹果商店列为新品推荐。游戏讲述了太空刑警故事追捕罪犯的故事,主要采取潜行的玩法,游戏中还有多种好玩道具可供解锁!本文主要介绍了这款游戏的玩法和游戏性,对此感兴趣的网友可以参考一下!
一、画面和音效
本游戏的画面可以说是一大亮点。游戏采用了军团要塞2式的卡通渲染风格非常的讨巧,材质和细节上一点也不含糊。场景有正午,傍晚和夜间的不同时间段,场景中所有物体都有阴影,而且火焰和烟雾粒子效果也很优秀。从游戏中主角胸前若隐若现的护盾和飞船推进器留在地上的灼烧痕迹都能看出制作组的用心。最重要的是,本游戏运行起来非常流畅,丝毫没有卡顿现象。游戏在音乐和音效方面表现的也很优良。游戏中每个场景有自己的背景音乐,但因为是有潜行要素的游戏,所以大部分都比较平静。
图1:细致的场景、阴影和优秀的粒子效果
二、界面和操作
本游戏的界面设计非常直观,左上为生命、护甲和任务目标;右上为地图,并有明显的任务指示;左下为投掷物切换;右下为武器切换和上弹按钮;本游戏采取双摇杆操作,和一般双摇杆俯视角射击不同的是:本游戏的非自动武器在右摇杆操纵时拉出只是瞄准,松开后才会击发,这也是为了玩家在伏击时更准确所设计的。动作按钮设计在任务移动摇杆的中心,可以非常方便的按到并实施下一步操作。潜行切换只需要点一下屏幕的任何位置。本游戏的操作可以说是非常的流畅和直观。
图2:远距离狙击敌人
三、玩法
来说说这游戏很有特色的潜行系统吧。本游戏切换到潜行状态后基本走路就没什么声音了,可以潜行至敌人的近距离或背后进行射击。游戏中每个敌人都有一个视野角度,玩家在敌人的视野角度外且在武器的攻击距离内可以产生伏击打击来造成双倍于武器攻击力的伤害,另外近距离射击可以造成150%武器攻击力的伤害,总之游戏机制是鼓励玩家进行偷袭和近距离射击的。但是虽说如此,本游戏正面强攻也完全没有问题,主要是因为以下几点:
1、本游戏声音传的不远,即使非消声武器最多也就引来3-4个敌人,而且敌人强度不高。
2、本游戏中的补给很多。
3、主角强度不错,但是只有前方有护盾,被发现时与其逃跑导致背部中枪扣血还不如靠前方护盾硬拼。
4、非消声武器火力强劲。当然,碰到大块头和狙击手时你还是得猥琐一点。
图3:伏击没有注意到你的敌人
图4:这种敌人用偷袭效率更高
四、任务
本游戏基本都是歼灭任务,把目标干掉就行,至于是背后爆菊还是正面强上就看你自由发挥了。过关评价主要分为两部分,第一部分是死亡次数,第二部分是是否把所有高价值目标干掉或是否在时间内完成任务。
图5:小心狙击手,打一下很疼的
五、难度和重复可玩性
本作难度不高,稍微猥琐一点都不会有什么大问题。关卡共13关,每次过关会让你从固定的4个奖励中选一个(部分物品和评价有关),所以想拿全所有物品你基本每关都点打4遍…
图6:等待第二章吧!
六、优缺点总结
优点:
画面精美、操作流畅、读取迅速;
玩法丰富,潜行起来很有乐趣 ;
暂时没有内购和广告;
缺点:
难度较低,没有难度调节选项;
流程略短;
任务略单一;
最后强调一下本作是章节形式的,一共三章,将来估计会出内购来买新的章节。虽然本作现在的售价30并不便宜,但看在制作精良的份上仍非常值得购买。当然对于潜行爱好者来说,这游戏不容错过!
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