《创建世界》评测:建造属于自己的铁炉堡
发表于:2024-11-26 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月26日,对于小编来说最钟情的莫过于模拟城市类的游戏,去年的一款《放逐之城》让我玩得废寝忘食,颠倒日夜,尤其那种通过经营体验生存之艰辛,不得不让人深深陷入其中,《创建世界》(CraftTheWorld-PocketEdition)就是那么一款作品,富丰富的建造体现,地狱级的生
对于小编来说最钟情的莫过于模拟城市类的游戏,去年的一款《放逐之城》让我玩得废寝忘食,颠倒日夜,尤其那种通过经营体验生存之艰辛,不得不让人深深陷入其中,《创建世界》(Craft The World - Pocket Edition)就是那么一款作品,富丰富的建造体现,地狱级的生存体验,小编在第三波的恶魔攻击之下就被击垮了。
本作是一款移植于电脑的作品,游戏的玩法类似与《矮人要塞》与《地下城守护者》的结合体,玩家需要指挥着一群矮人在这个异世界中收集各种的资源,打造各种生活用品与武器,同时还要建造避难所抵御死灵军队的攻击,游戏的生产有着一套相当丰富的体系,从最原始的石器,通过不断的完成研发,逐渐的变成一个钢铁的矮人部落。
《矮人要塞》使用了一个简单、清晰可自我调整的界面,玩家可以不断的在该界面中调整主要的生产技能,只是对于数据的统计和信息系统则显得比较的若,无法很好一眼关七的统筹全局,但即使这样也比起大多数的模拟经营游戏的界面要好得多,实在让人很容易沉迷在游戏中数个小说。 本作与《矮人要塞》大致的玩法都很相像,最相似的莫过于游戏也 rogue 玩法,游戏中的地形是随机产生的,因此难度很大程度上除了取决于玩家自身的水平之外随机地图的组成也占了很大的因素,同时还在于游戏节奏的把握,如扩张得太快而导致资源的缺少从而拖慢了生产的进度,此外各种限时出现的侵略事件,也总会影响玩家的生产进度。当然难度适中是最好的,既不需要像困难模式总要忙于处理各种的入侵,也不似简单难度那般太过于简单而失去游戏的乐趣。 值得注意的还有游戏的本身,音乐和画面都非常的优秀,游戏设定在一个中世纪的奇幻世界当中,游戏的主角是一群喜欢生活于地底的矮人,这让我想起了魔兽世界中的铁炉堡,最有趣的还是天气的多变,游戏中的大雨经常会把你的地堡给淹没,不会身背巨石的矮人往往在其中总会给阉割半死,相当的有趣,同时游戏的音乐与音效也非常大气,矮人伐木与挖矿时所发出的响声分外的带感。