《主公莫慌》布局图攻略详解
发表于:2024-11-25 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月25日,主公莫慌布局图怎么看呢?小编今天要说的是布局图攻略详解,希望你们喜欢哦。 1、图片左上角有三个联盟的比分,代表此时地图上各盟(国)所战领的据点。 2、图片正上方是我们国家所具有的BUFF,这个东西是占领据点后才有的,可以为本盟所有部队增加状态。 3、
主公莫慌布局图怎么看呢?小编今天要说的是布局图攻略详解,希望你们喜欢哦。
1、图片左上角有三个联盟的比分,代表此时地图上各盟(国)所战领的据点。
2、图片正上方是我们国家所具有的BUFF,这个东西是占领据点后才有的,可以为本盟所有部队增加状态。
3、红、黄、蓝旗帜代表占领者的联盟(国家)
4、右下角三个技能分别为“护盾:无敌40秒”、“盾牌:加防60%持续60秒”、“刀剑:加攻60%持续60秒”,消耗300技能点数可以施放,只能由盟主、副盟主、长老操作,成员无法操作。
5、各据点下方的进度条,每一小格代表里面拥有一个军阵在驻守,进度条越长代表驻守的部队越多,没有进度条代表里面没有守军。
进攻、驻守时,操作哪支部队(军阵),哪个部队就变成主军团由人工操作,该部队会从出发点一步一步移动到目的地,途中本方据点刚好遭遇攻击、进入目标敌对或中立据点时会触发并且进入战斗,此时的战斗由玩家控制。如果对方军团刚好也是操作的主军团,那么就会演变成“竞技场模式”直接对战。如果对方军团并未处于操作状态,也就是属于副军团,那么就会演变成“群雄逐鹿模式”挑战电脑。反之,没有控制的部队 被敌方进攻时就是由电脑控制的..
进攻成功,对方部队直接被打回主城并强行冷却5分钟(无法操作),自己的部队也会立即回到主城但可以继续操作。进攻失败,自己的部队会立即回到主城并强行冷却5分钟(无法操作)。对方据点如果没有守军,本方进攻为直接攻打电脑并立即占领(插旗);对方据点如果有1支守军,本方进攻胜利后会将其打回老家、自己也会回到老家,此时仍需要1支部队去占领,当然自己胜利回去的部队可以立即出来占领。进攻必须按照地图上的行进路线推进,如果中间被断点,后续部队将无法再支援前线。