[魔晶幻想]兵种系统介绍
发表于:2024-11-24 作者:
编辑最后更新 2024年11月24日,在网页游戏《魔晶幻想》中,士兵的属性有四种:生命、攻击、防御、速度,属性的高低最直观的体现为兵种的战斗能力。
不同的英雄可以给予兵种不同的加成,而科技的加成也同样影响这些数值。
选择需要的兵种,满足需要消耗的资源数量,定制需要招募的数量。兵种招
在网页游戏《魔晶幻想》中,士兵的属性有四种:生命、攻击、防御、速度,属性的高低最直观的体现为兵种的战斗能力。
不同的英雄可以给予兵种不同的加成,而科技的加成也同样影响这些数值。
选择需要的兵种,满足需要消耗的资源数量,定制需要招募的数量。兵种招募需要耗费一定时间,而兵种组成以后还会进一步消耗领主的能源。
兵种分为六大类,步兵系、射手系、骑兵系、法术系、飞兵系、巨兵系。
步兵系兵种对射手系兵种攻击增加、防御增加,对飞兵系兵种攻击增加,防御增加。
射手系兵种对飞兵系兵种攻击增加,对法师系兵种攻击增加。
骑兵系兵种对步兵系兵种攻击增加,对射手系兵种攻击增加。
法术系兵种对骑兵系兵种攻击增加,对巨兵系兵种攻击增加。
飞兵系兵种对法术系兵种攻击增加、防御增加,对巨兵系兵种攻击增加。
巨兵系兵种对骑兵系兵种攻击增加,对步兵系兵种攻击增加。
中立势力所有的兵种拥有普通玩家无法自行招募的实力,不过自然是有限的。所以大可不必担心,他们一样分为六大系列的,拥有相生相克的属性。
如果成为盟友或者伙伴会事半功倍,如果成为敌人也千万不要小看。