单机游戏 了解更多有关单机游戏的内容
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享受游戏最重要 玩家评二十款单机佳作
PC主机之争由来已久,两个不同平台之间的各种竞争也让拥护各自平台的玩家们相互对立,谁都看不惯谁。其实游戏本就是为玩家服务的,不管是在那一个平台上发售,玩家们只需去享受这份快乐即可,如果为此而带来无尽的争吵未免有些太得不偿失了。今天为大家送上
2015-04-08 享受 游戏 最重要 玩家 二十 单机 佳作 主机 之争 由来 -
享受游戏最重要 玩家评二十款单机佳作
PC主机之争由来已久,两个不同平台之间的各种竞争也让拥护各自平台的玩家们相互对立,谁都看不惯谁。其实游戏本就是为玩家服务的,不管是在那一个平台上发售,玩家们只需去享受这份快乐即可,如果为此而带来无尽的争吵未免有些太得不偿失了。今天为大家送上
2015-06-24 享受 游戏 最重要 玩家 二十 单机 佳作 主机 之争 由来 -
享受游戏最重要 玩家评二十款单机佳作
PC主机之争由来已久,两个不同平台之间的各种竞争也让拥护各自平台的玩家们相互对立,谁都看不惯谁。其实游戏本就是为玩家服务的,不管是在那一个平台上发售,玩家们只需去享受这份快乐即可,如果为此而带来无尽的争吵未免有些太得不偿失了。今天为大家送上
2015-06-30 享受 游戏 最重要 玩家 二十 单机 佳作 主机 之争 由来 -
易观:上半年中国移动单机游戏玩家3.8亿
2014年上半年中国移动游戏单机游戏玩家达3.8亿人。 易观智库发表的《2014年上半年中国移动游戏玩家数据》表示,2014年上半年中国移动游戏玩家中,单机游戏玩家达到3.8亿人,网络游戏玩家接近6千万。 报告表示,单机游戏依靠低上手难度,成为移动终端用户最主
2015-04-08 易观 上半年 中国移动 单机游戏 玩家 3.8亿 2014年 -
易观:上半年中国移动单机游戏玩家3.8亿
2014年上半年中国移动游戏单机游戏玩家达3.8亿人。 易观智库发表的《2014年上半年中国移动游戏玩家数据》表示,2014年上半年中国移动游戏玩家中,单机游戏玩家达到3.8亿人,网络游戏玩家接近6千万。 报告表示,单机游戏依靠低上手难度,成为移动终端用户最主
2015-06-24 易观 上半年 中国移动 单机游戏 玩家 3.8亿 2014年 -
易观:上半年中国移动单机游戏玩家3.8亿
2014年上半年中国移动游戏单机游戏玩家达3.8亿人。 易观智库发表的《2014年上半年中国移动游戏玩家数据》表示,2014年上半年中国移动游戏玩家中,单机游戏玩家达到3.8亿人,网络游戏玩家接近6千万。 报告表示,单机游戏依靠低上手难度,成为移动终端用户最主
2015-06-30 易观 上半年 中国移动 单机游戏 玩家 3.8亿 2014年 -
勘测玄幻题材游戏发展之路
自从1995年7月《仙剑奇侠传》DOS版由中国台湾大宇资讯股份有限公司在台湾和大陆同时推出之后,玄幻题材游戏才真正走上全面发展的道路。玄幻题材游戏无疑是中国特有的一种游戏题材,它主要以中国古代的仙妖神鬼传说
2010-03-10 -
GMGC2016 | 中国联通小沃科技有限公司游戏事业副总经理黄晟胤:
2016年3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,此次大会以“Game2.0:创新不止·忠于玩家”为主题,包括腾讯、百度、360、阿里、谷歌、中手游、京东、蓝港互动等
2016-04-03 GMGC2016 中国 联通 小沃 科技 有限公司 游戏 事 -
游戏市场发展研究 网页游戏将展开反击
尽管网页游戏还不成熟,尽管网页游戏有可能会走向三俗,尽管存在着许多失败的可能性,但是能够看到,网页游戏的优势吸引了很多玩家,而网页游戏的缺点也能够弥补。关键还是要看游戏的制作者和运营者如何去
2009-08-20 -
盘点本周收录的6款新网页游戏
在这一周,游戏专区更新了几款新的网页游戏,巧的是这些新入库的游戏将战争策略、角色扮演、社区养成、休闲竞技这几大游戏家族都进行了扩充。这些新入库的网页游戏,给我们带给了怎样的游戏体验,就让小编带大家一起来看看吧。
2009-08-03 -
张福茂:网页游戏到手机游戏只隔一层薄纸
在开发和运营游戏谷网页游戏平台两年后,游戏谷CEO张福茂拿到了第一笔投资——来自启明创投和思伟投资的1000万美金。 这是网页游戏行业迄今为止最大的单笔投资。此前,在这个网络游戏的细分领域中,只有运营51wan.com的北京新娱兄弟网络科
2009-06-09 -
游戏需求分析 用户到底喜欢什么样的游戏?
什么是游戏需求?一看这个词我觉得很多人已经“呵呵”了,这不是很简单的一个概念吗?Okay,我这里提及这个概念是想从一种不一样的角度来进行分析,自信的读者们可以略过了。游戏需求这个词看上去很简单,却又有无数内涵蕴含其中,最后“只可意会不可言传”可
2015-06-24 游戏 需求 分析 用户 到底 喜欢 什么样 什么 -
游戏需求分析 用户到底喜欢什么样的游戏?
什么是游戏需求?一看这个词我觉得很多人已经“呵呵”了,这不是很简单的一个概念吗?Okay,我这里提及这个概念是想从一种不一样的角度来进行分析,自信的读者们可以略过了。游戏需求这个词看上去很简单,却又有无数内涵蕴含其中,最后“只可意会不可言传”可
2015-06-30 游戏 需求 分析 用户 到底 喜欢 什么样 什么 -
7月8日新开测7款网页游戏大盘点
一款新的游戏从最初的策划、开发、调试到最后对玩家进行开放测试,每一个阶段都充满了游戏研发者的心血。每一款游戏,都拥有自己的研发团队,游戏就像这些研发者刚出生的孩子一样,在慢慢的成长着。而今天有7个研发团队,在时刻关注着他们的“孩子&rd
2009-07-08 -
游戏需求分析 用户到底喜欢什么样的游戏?
什么是游戏需求?一看这个词我觉得很多人已经“呵呵”了,这不是很简单的一个概念吗?Okay,我这里提及这个概念是想从一种不一样的角度来进行分析,自信的读者们可以略过了。游戏需求这个词看上去很简单,却又有无数内涵蕴含其中,最后“只可意会不可言传”可
2015-04-08 游戏 需求 分析 用户 到底 喜欢 什么样 -
游戏需求分析 用户到底喜欢什么样的游戏?
什么是游戏需求?一看这个词我觉得很多人已经“呵呵”了,这不是很简单的一个概念吗?Okay,我这里提及这个概念是想从一种不一样的角度来进行分析,自信的读者们可以略过了。游戏需求这个词看上去很简单,却又有无数内涵蕴含其中,最后“只可意会不可言传”可
2016-04-04 游戏 需求 分析 用户 到底 喜欢 什么样 -
游戏厂商转型网游 高额利润更具商业价值
当年是电脑单机游戏独领风骚,现在是网络游戏遍地开花,无论是国内还是国外。为什么那么多游戏厂商转型了呢?请大家看看下面的分析。 一、大容量 2D游戏的时代已渐渐远去,充斥在中国网游玩家眼里的尽
2010-01-20 -
刺客信条:海盗微信手Q单机专区公测
为了给中国玩家带来一个良好的单机游戏环境,1月12日,腾讯在微信手Q渠道开辟了一个下载零付费,安装更简洁,游戏无暗扣的单机游戏专区。截止目前,已经在3个月内接入了几十款高品质和高口碑(多数获得过苹果推荐)的精品单机大作。但鉴于之前腾讯精品单机专
2016-04-28 刺客 信条 海盗 信手 单机 专区 公测 为了 中国 玩家 -
刺客信条:海盗微信手Q单机专区公测
为了给中国玩家带来一个良好的单机游戏环境,1月12日,腾讯在微信手Q渠道开辟了一个下载零付费,安装更简洁,游戏无暗扣的单机游戏专区。截止目前,已经在3个月内接入了几十款高品质和高口碑(多数获得过苹果推荐)的精品单机大作。但鉴于之前腾讯精品单机专
2016-04-29 刺客 信条 海盗 信手 单机 专区 公测 为了 中国 玩家 -
《中游天翼手机游戏》免费玩游戏上线拿大奖
《中游天翼手机游戏》是2009年中国游戏中心携手中国电信推出的重量级手机游戏产品,是一个专为电信天翼手机用户量身打造的大型综合性手机游戏平台。《中游天翼手机游戏》分为单机手机游戏、联网手机游戏两大类,包含多款联网棋牌手机游戏、
2009-09-29