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CNNIC:手机网游用户量较去年增加3648万
根据中国互联网络信息中心CNNIC《第34次中国互联网络发展状况统计报告》数据显示,截至2014年6月,中国网络游戏用户规模达到3.68亿,较去年底规模增长3008万。同时用户在网络游戏使用率上从2013年底的54.7%提升到58.2%,扭转了使用率一直下滑的趋势,基本恢
2015-04-08 CNNIC 手机 网游 用户量 去年 增加 3648万 根据 -
CNNIC:手机网游用户量较去年增加3648万
根据中国互联网络信息中心CNNIC《第34次中国互联网络发展状况统计报告》数据显示,截至2014年6月,中国网络游戏用户规模达到3.68亿,较去年底规模增长3008万。同时用户在网络游戏使用率上从2013年底的54.7%提升到58.2%,扭转了使用率一直下滑的趋势,基本恢
2016-04-04 CNNIC 手机 网游 用户量 去年 增加 3648万 根据 -
CNNIC:手机网游用户量较去年增加3648万
根据中国互联网络信息中心CNNIC《第34次中国互联网络发展状况统计报告》数据显示,截至2014年6月,中国网络游戏用户规模达到3.68亿,较去年底规模增长3008万。同时用户在网络游戏使用率上从2013年底的54.7%提升到58.2%,扭转了使用率一直下滑的趋势,基本恢
2015-06-24 CNNIC 手机 网游 用户量 去年 增加 3648万 根据 -
CNNIC:手机网游用户量较去年增加3648万
根据中国互联网络信息中心CNNIC《第34次中国互联网络发展状况统计报告》数据显示,截至2014年6月,中国网络游戏用户规模达到3.68亿,较去年底规模增长3008万。同时用户在网络游戏使用率上从2013年底的54.7%提升到58.2%,扭转了使用率一直下滑的趋势,基本恢
2015-06-30 CNNIC 手机 网游 用户量 去年 增加 3648万 根据 -
人人公司Q2净营收1.5亿 游戏收入约占40%
8月26日,人人公司(纽交所证券代码:RENN)周一公布了该公司截至6月30日的2014财年第二季度财务报告。报告显示,人人公司第二季度总净营收为2500万美元,比去年同期下滑42.4%;归属于人人公司的净利润为3130万美元,去年同期归属于人人公司的净亏损为930万
2016-04-04 人人 公司 净营 1.5亿 游戏 收入 约占 40% 8月 -
手机游戏用户相比2013年底增长3648万
根据中国互联网络信息中心CNNIC《第34次中国互联网络发展状况统计报告》数据,截至2014年6月,中国网络游戏用户规模达到3.68亿,较去年底规模增长3008万。从图1可以看出,自2010年开始至2013年底,中国网络游戏用户规模增长减缓,使用率逐年下跌。而2014年6
2015-04-08 手机游戏 用户 相比 2013 年底 增长 3648万 -
手机游戏用户相比2013年底增长3648万
根据中国互联网络信息中心CNNIC《第34次中国互联网络发展状况统计报告》数据,截至2014年6月,中国网络游戏用户规模达到3.68亿,较去年底规模增长3008万。从图1可以看出,自2010年开始至2013年底,中国网络游戏用户规模增长减缓,使用率逐年下跌。而2014年6
2016-04-04 手机游戏 用户 相比 2013 年底 增长 3648万 -
手机游戏用户相比2013年底增长3648万
根据中国互联网络信息中心CNNIC《第34次中国互联网络发展状况统计报告》数据,截至2014年6月,中国网络游戏用户规模达到3.68亿,较去年底规模增长3008万。从图1可以看出,自2010年开始至2013年底,中国网络游戏用户规模增长减缓,使用率逐年下跌。而2014年6
2015-06-24 手机游戏 用户 相比 2013 年底 增长 3648万 根据 -
手机游戏用户相比2013年底增长3648万
根据中国互联网络信息中心CNNIC《第34次中国互联网络发展状况统计报告》数据,截至2014年6月,中国网络游戏用户规模达到3.68亿,较去年底规模增长3008万。从图1可以看出,自2010年开始至2013年底,中国网络游戏用户规模增长减缓,使用率逐年下跌。而2014年6
2015-06-30 手机游戏 用户 相比 2013 年底 增长 3648万 根据 -
3D横版动作冒险《天空的故事》年底来袭
《天空的故事》(SkyStory)是一款正在制作中的横版动作闯关游戏,由纽约知名开发商新月(CrescentMoon)带来,最早于去年年底就曝光了,计划要等到今年年底才能推出。 游戏属于动作闯关类型,采用的是和RPG游戏《乌鸦之剑:暗影大陆》(Ravensword:Shadowl
2015-04-08 横版 动作 冒险 天空的故事 年底 来袭 Sky -
3D横版动作冒险《天空的故事》年底来袭
《天空的故事》(SkyStory)是一款正在制作中的横版动作闯关游戏,由纽约知名开发商新月(CrescentMoon)带来,最早于去年年底就曝光了,计划要等到今年年底才能推出。 游戏属于动作闯关类型,采用的是和RPG游戏《乌鸦之剑:暗影大陆》(Ravensword:Shadowl
2016-04-04 横版 动作 冒险 天空的故事 年底 来袭 Sky -
3D横版动作冒险《天空的故事》年底来袭
《天空的故事》(SkyStory)是一款正在制作中的横版动作闯关游戏,由纽约知名开发商新月(CrescentMoon)带来,最早于去年年底就曝光了,计划要等到今年年底才能推出。 游戏属于动作闯关类型,采用的是和RPG游戏《乌鸦之剑:暗影大陆》(Ravensword:Shadowl
2015-06-24 横版 动作 冒险 天空的故事 年底 来袭 Sky -
3D横版动作冒险《天空的故事》年底来袭
《天空的故事》(SkyStory)是一款正在制作中的横版动作闯关游戏,由纽约知名开发商新月(CrescentMoon)带来,最早于去年年底就曝光了,计划要等到今年年底才能推出。 游戏属于动作闯关类型,采用的是和RPG游戏《乌鸦之剑:暗影大陆》(Ravensword:Shadowl
2015-06-30 横版 动作 冒险 天空的故事 年底 来袭 Sky -
从人工智障升级为人工智能,华为去年底发布的这款数码产品做到了
应该是从这2年开始,智能音箱似乎就越来受到厂家和消费者的青睐,因此无论是小米、百度、天猫甚至腾讯或者是一些不知名的厂家,似乎都喜欢推出一些主打智能AI...
2019-02-06 -
腾讯2015年总收入破千亿 手游收入213亿,占近半个中国手游市场
苹果园 3月17日消息,腾讯控股有限公司公布截至2015年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。财报数据显示,2015年全年,腾讯总收入为人民币1028.63亿元(158.41亿美元),比去年同期增长30%。 按非通用会计准则: 腾讯权益持有人应占盈
2016-04-03 腾讯 2015年 总收入 千亿 手游 收入 213亿 个中 -
任天堂去年亏大发了 罪魁祸首就是它!
任天堂今天公布了去年度(截至2014年3月31日)的业绩报告,由于Wii U的销量持续低迷,导致公司巨亏232亿日元(约合2.3亿美元)。 Wii U在2012年底推出,截止至今年3月31日,Wii U全球总销量仅有617万台,在过去的12个月内,Wii U的销量只有区区的272万台。反
2015-04-08 任天堂 去年 大发 罪魁祸首 是它 今天 公布 -
任天堂去年亏大发了 罪魁祸首就是它!
任天堂今天公布了去年度(截至2014年3月31日)的业绩报告,由于Wii U的销量持续低迷,导致公司巨亏232亿日元(约合2.3亿美元)。 Wii U在2012年底推出,截止至今年3月31日,Wii U全球总销量仅有617万台,在过去的12个月内,Wii U的销量只有区区的272万台。反
2015-06-24 任天堂 去年 大发 罪魁祸首 是它 今天 公布 -
任天堂去年亏大发了 罪魁祸首就是它!
任天堂今天公布了去年度(截至2014年3月31日)的业绩报告,由于Wii U的销量持续低迷,导致公司巨亏232亿日元(约合2.3亿美元)。 Wii U在2012年底推出,截止至今年3月31日,Wii U全球总销量仅有617万台,在过去的12个月内,Wii U的销量只有区区的272万台。反
2015-06-30 任天堂 去年 大发 罪魁祸首 是它 今天 公布 -
金山低调研发首款网页游戏 最迟年底发布
5月20日凌晨消息,据知情人士透露,金山软件目前正在低调研发其首款网页游戏,有望于年内对外发布。 据悉,金山于去年年底成立网页游戏开发项目组,目前研发人员不超过30个人,首款网页游戏的主题可能与神话故事“八仙”有关,定位于绿色
2009-06-09 -
华为Mate30液体镜头曝光!年底就商用!
华为的黑科技一直在引领风骚,今日有爆出液态三摄镜头,并且年底就将商用。今日有网友爆料,在供应链看到了疑似来自华为的三摄模块,包括黑白镜头,彩色镜头...
2019-01-23