说剑 了解更多有关说剑的内容
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剑似追魂不离人 最佳国风独立手游《说剑》登陆iOS
通过本周AppStore官方编辑在商店首页的推荐,由心动游戏制作发行的《说剑》(The Swords)正式进入了玩家的视野。在一系列欧美风格的大作中,《说剑》的水墨风格立刻就抓住了我们的眼球。虽然去年大家就知道本作将在2016年初登录iOS,但这款拥有中国独立游戏
2016-02-22 剑似 追魂 离人 最佳 国风 独立 手游 说剑 登陆 iOS -
产品透视:从《说剑》看独立游戏的艺术化趋势
未来独立游戏的发展趋势将会更像是泛娱乐化的电影、电视剧一样成为作者表达个人体会的的一种表达工具。 近日,一款名为《说剑》的独立游戏登上了APPStore的优秀新游戏推荐,这款游戏也可谓是明星游戏了,在2015东京电玩展时,《说剑》就获得了IndiaStreamAwa
2016-02-23 产品 透视 说剑 独立 戏的 艺术化 趋势 未来 -
《说剑》评测:大气磅礴的江湖侠义精神
评测手游: 《说剑》 游戏付费:¥12.00 类别: 游戏 更新日期: 2016年02月24日 版本: 1.0.5 大小: 43.3 MB 语言: 日语, 简体中文, 繁体中文, 英语 开发商: XINDONG Network Inc. 兼容性: 需要 iOS 7.1 或更高版本 游戏介绍: 《说剑》(The Swords)是一款即
2016-04-03 说剑 评测 大气磅礴 江湖 侠义 精神 手游 游 -
《说剑》评测 菜鸟成长为宗师的水墨武侠世界
《说剑》最大的游戏特色是结合了剑术的动作美感和水彩画的艺术感。整体来看本作在画面、玩法、意境等方面让人称赞,玩法方面虽然简单,但是通过独特的画面形式表现出来还是给人非常新颖的感觉。可以说《说剑》不仅仅是一款游戏,而是一部需要玩家亲自体验的
2016-02-23 说剑 评测 菜鸟 长为 宗师 水墨 武侠 世界 大的 -
武侠游戏《说剑》荣获中国独立游戏节最佳移动游戏
第七届中国独立游戏节昨晚举行颁奖典礼,其中由台湾团队日头游戏所打造的手机游戏《说剑》荣获最佳移动游戏的奖项,抱回人民币10000元的奖金,同时也获得GDC San Francisco 2015的免费All Access参会证两张。 独立游戏节(Independent Games Festival,简称I
2015-10-28 武侠 游戏 说剑 荣获 中国 独立 最佳 移动 七届 -
水墨下的刀光剑影文艺之作《说剑》首曝
近年来国产游戏不断崛起,继文艺小清新之作《鲤》的成功面世之后,不少国内游戏开发商将目光瞄准了中国风市
2017-02-04 水墨 刀光剑影 文艺 之作 说剑 首曝 -
水墨下的刀光剑影文艺之作《说剑》首曝
近年来国产游戏不断崛起,继文艺小清新之作《鲤》的成功面世之后,不少国内游戏开发商将目光瞄准了中国风市
2017-02-04 水墨 刀光剑影 文艺 之作 说剑 首曝 -
继续冒险同时保持优雅—日头和《Carto》
美国游戏媒体 PC Gamer 主办的 PC Gaming Show 于 6 月13 日透过线上直播方式登场。而在这次特殊的Gaming Show当中,一款名叫《Carto》的游戏给不少人留下了深刻的
2022-05-16 -
GMGC2016 | IPA冠军专访:心动网络代理独立游戏《说剑》的背后
2016年3月7日--9日,由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在北京国际会议中心盛大举行,此次大会以“Game2.0:创新不止·忠于玩家”为主题,来自全球移动游戏及泛娱乐产业的开发商、运营商、制作商、平台商、硬件厂商、大众玩家以及
2016-04-03 GMGC2016 IPA 冠军 专访 心动 网络 代理 独立 -
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日头游戏(Sunhead Game)一向以出品精品独立游戏为玩家知晓,最早的《说剑》曾在TapTap初期收获了好口碑。而今,风格更为成熟的他们,最新研发的作品《Carto》即将与玩家见面,这是一款有着
2022-05-16 -
【TGS2018】改变地图延伸冒险世界!台湾独立团队日头游戏新作《Carto》亮相
有在关注独立游戏的玩家想必都听过日头游戏吧?在过去曾推出《策马入山林》与《说剑》,在玩法设计上都展现了相当有趣的创意发想,成了不少玩家所关注的台湾独力团队之一。而该团队也再次参与了台北电玩展,还带来了未正式曝光的新作《Carto》。日头游戏新作《Carto》曝光!开发团队表示《Carto》不同于《策马入山林》与《说剑》,是一款强调剧情内容的解谜冒险游戏,其玩法设计灵感则是来自桌游《卡卡颂》。主角会在探险过程中找到各式地图碎片,借着拼凑这些碎片来自由拼凑大陆,借此扩展游戏世界来
2019-02-05 -
愚人节不愚人|俯瞰10年发展史的游戏之最
本人凭着尊重、友好、愚人节不愚人的态度,怀着说实话、不骗人、不忽悠的敬意,带着一颗纯净的、单纯的、不污的心为大家盘点愚人节特别专题—俯瞰 10年发展史的游戏之“最”,手游行业一路走来起起伏伏,手游圈里的那些事就如天气一样,风云变幻、诡计多端,
2016-04-03 愚人节 愚人 俯瞰 10年 发展史 游戏 之最 本人 凭着 -
GMGC2016|独立游戏开发者大赛获奖名单公布:看"华丽"背后的营销
【苹果园原创内容,转载请注明出处】 如果把移动游戏比作“工匠”的话,那么独立游戏就是一块等待雕塑的“璞玉”,苹果园前方记者带着惊喜在第五届全球移动游戏大会(GMGC2016)上寻找这块 “璞玉”。本届大会于3月7日-9日在北京国家会议中心举行,作为移动
2016-04-03 GMGC2016 独立 游戏 开发者 大赛 获奖名单 公布 -
GMGC2016独立游戏开发者大赛冠军出炉 引爆独立元年!
如果把移动游戏比作“工匠”的话,那么独立游戏就是一块等待雕塑的“璞玉”,前方记者带着惊喜在第五届全球移动游戏大会(GMGC2016)上寻找这块 “璞玉”。本届大会于3月7日-9日在北京国家会议中心举行,作为移动游戏行业的饕鬄盛宴,GMGC2016本次开展了独立游
2016-04-03 GMGC2016 独立 游戏 开发者 大赛 冠军 出炉 引爆 -
GDC China 2015落幕:四大亮点全面剖析
2015年10月25日—27日在上海国际会议中心为期3天的中国游戏开发者大会(GDC China 2015)终于圆满落下帷幕,苹果园前方记者追踪现场,进入游戏开发者们的内心的世界,打探优秀独立游戏背后不得不说的秘密,关于本届游戏开发者大会小编总结两句话:“智慧和灵
2016-04-03 GDC China 2015 落幕 四大 亮点 全面 剖析 -
GDC China 2015独立游戏颁奖盛宴圆满结束
一场创新和灵感的碰撞,感受世界顶级游戏大师们设计的风采,第八届中国游戏开发者大会(GDC China 2015)于2015年10月25日—27日新光闪耀在上海国际会议中心的每个角落,今日是大会举办的第二天,苹果园记者在现场感受到独树一帜的优秀独立游戏作品,比如《
2016-04-03 GDC China 2015 独立 游戏 颁奖 盛宴 圆满 -
我有梯云纵 武林任我游《倚天屠龙记》评测
你心目中的国产游戏标签有哪些,武侠、换皮、氪金?不同的人有不同的感觉,武侠绝对是一个鲜明的标签,早在端游时代在国外成功运营的游戏大多都是武侠题材,而在移动游戏方面,从今年那款融合了水墨风和武侠的禅意切水果游戏《说剑》引起国内外关注可以看出
2016-06-08 我有 梯云 武林 任我游 倚天屠龙记 评测 心目 中的 国产 -
我有梯云纵 武林任我游《倚天屠龙记》评测
你心目中的国产游戏标签有哪些,武侠、换皮、氪金?不同的人有不同的感觉,武侠绝对是一个鲜明的标签,早在端游时代在国外成功运营的游戏大多都是武侠题材,而在移动游戏方面,从今年那款融合了水墨风和武侠的禅意切水果游戏《说剑》引起国内外关注可以看出
2016-06-08 我有 梯云 武林 任我游 倚天屠龙记 评测 心目 中的 国产 -
独立游戏:IGF China 2015各大奖项揭晓
2015年10月26日晚6点,第七届 IGF China颁奖典礼在上海国际会议中心盛大召开。本届IGF邀请到了独立游戏节名誉主席Simon Carless、乐逗游戏国际业务发展部副总裁西门孟、TipCat Interactive首席执行官李磊、拼命玩游戏创始人梁铁欣、为16款入围游戏进行打分。
2016-04-03 独立 游戏 IGF China 2015 各大 奖项 揭晓 -
独立游戏精神 记IGF China 2015各大奖项
2015年10月26日晚6点,第七届 IGF China颁奖典礼在上海国际会议中心盛大召开。本届IGF邀请到了独立游戏节名誉主席Simon Carless、乐逗游戏国际业务发展部副总裁西门孟、TipCat Interactive首席执行官李磊、拼命玩游戏创始人梁铁欣、为16款入围游戏进行打分。
2016-04-03 独立 游戏 精神 IGF China 2015 各大 奖项