《狂野飙车:超速》评测:狂野天天飞车
发表于:2024-11-01 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月01日,【苹果园评测室】 期盼着一年一度的《狂野飙车》(Asphalt)粉丝们没等来《狂野飙车9》(Asphalt 9),反倒是等来了一款喜闻乐见的新作《狂野飙车:超速》(Asphalt overdrive)。此前我们也给大家介绍过,这款新作与其说是赛车,不如说是跑酷游戏,玩家像玩竖屏跑
【苹果园评测室】期盼着一年一度的《狂野飙车》(Asphalt)粉丝们没等来《狂野飙车9》(Asphalt 9),反倒是等来了一款喜闻乐见的新作《狂野飙车:超速》(Asphalt overdrive)。此前我们也给大家介绍过,这款新作与其说是赛车,不如说是跑酷游戏,玩家像玩竖屏跑酷那样左右滑屏来闪避车辆和屏障,完成各式各样的任务,赚取奖金升级车辆,夺下排行榜的头名。
内容:
虽然招牌竞速大作瞬间变成免费 内购的街机跑酷令喜欢这个系列的玩家狂喷不已,不过好在这并不是《狂野飙车 9》,只是衍生作品,坑是有点坑,终究有 Gameloft 出品的优势在,画面、游戏内容以及游戏系统做得还可以,而且也看得出明显照顾中国区玩家,大有跟某《XX飞车》一竞高下的意思。
画面:
游戏画面是上世纪 80 年代的洛杉矶城市风格,现代感减少,有几分复古风味。赛道风景也会看到从城市到郊外高速的变化,画质比较细腻,因为玩家注意力主要集中在跑酷操控上,所以画面所占的比重不大,本作的表现也只能说是中规中矩。
玩法:
游戏的玩法很常规,跟别的触屏跑酷差不多,而且开始也有很详细的教程,评测里就不跟大家啰嗦怎么操作怎么闪避了。玩家通过在三条行车道之间切换滑动,让车辆避开障碍和其他车辆,利用加速跳板起跳,然后可以空中旋转加分这一点有几分《狂野飙车8》的味道。赛事上总共设置了多种模式,包括急速狂逃、特技狂飙、肆意破坏、受限奔跑、试驾之旅以及一个尚未开放的模式(目测是计时赛)。不管哪一种模式,都掺杂了《极品飞车》等经典赛车的元素,玩起来感觉风格变化太多,冲淡了《狂野飙车》的原版形象,反正也是个衍生跑酷,就不纠结这些了。 既然是与赛车有关的跑酷,那么名牌跑车要有点能撑场面的,本作初始登场 5 辆跑车,有些需要用游戏中赚取的奖金购买,有的则是成就和地图通关奖励获得,不同的赛车性能不同,在这里直接了当地分成速度、加速度和氮气三项指标,当然这些属性都可以花钱来升级,以提高自己的成绩。
创新:
除了种类多样、层次多样、不同难度和不同奖励级别的丰富赛事,游戏也很注重社交元素,如果你连上了 Gamecenter 或者 Facebook,还可以看到和自己共同进行同一个任务的好友。另外每天刷新的活动榜从新手级别到高手级别设置了各种排名,甚至可以组建车队联盟去打联赛,和好朋友一起玩的同学可以挑战一下。 最后说一下内购,游戏币内购是必须有的,然后还有比赛道具(满氮气、增加氮气加速时间、无敌)购买、赛车购买和升级基本都耗钱。只玩常规比赛模式比如急速狂逃、特技狂飙这种还可以无视内购愉悦地玩,不过到后面需要指定车辆才能参加的赛事还有需要破坏得分的困难模式,不花钱买道具买新车的话拿三星奖励就有点难了。
总评:
总体来说你可以把它看成 GL 大厂出品的狂野飙车版《XX飞车》,适合每天都想着拿出来刷点金条、刷点排行榜、刷点奖金的手游用户,不过估计拉拢原作 Fans 这一点没成功,难实现高人气。
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