美国VICE杂志的记者威利·克拉克发表了一篇批评任天堂的文章。文中表示任天堂曾经在2-17岁的孩子和青少年之间得到了很大的支持,然而现在这个年龄层的用户正在不断的流失,这位记者认为问题出在任天堂对这个年龄层孩子的“过保护”。
文中举了3DS游戏《旋转小机器人》的例子,游戏制作人表示本作被做成2D动作游戏的理由是“虽然3D场景能让更多的东西得以实现,但是操作变得复杂的同时游戏难度也会上升,所以出于对低龄层面玩家的顾虑就做成2D了”。
美国记者威利认为任天堂这是在以“小孩子并没有想要极致的游戏体验”为由推出半吊子的游戏,实在自说自话。他认为应该先了解现在的孩子想玩什么、想怎么玩、对什么乐在其中,而不是一味的限制网络机能,降低游戏难度。
实际上包括游戏在内,所有的娱乐消费品的目标用户群体和实际群体都会有所偏差,下面这张11区网友制作的吐槽图很好的说明了这个情况:
面对这样的文章,11区网友也发表了不同的意见。总结下基本上都是说虽然不是说像外国游戏那样提高画质,有炫酷的演出效果游戏就一定会变得有趣。但是撇开这种“过保护”的行为不说,一直出同一个模式的游戏玩家也是会有审美疲劳的。玩家们认为任天堂也应该更多的做出像《马里奥制造》和《喷射战士》这样有创意的作品才能吸引玩家。
本文来源:爱玩网 作者:楠條咖喱 责任编辑:刘霄_NG2531