注意增援部队
在战斗地图上被事先配置敌方单位是能在战前确认的。但是,根据地图的不同,从战斗开始经过规定的回合,己方单位到底特定的地点的时候,会有新敌人出现的情况发生,这些敌人被称为“增援”。
增援出现的一方,大致可以分为以下2种类型,主要是因系列作品而异。
·有增援要素的模式
(《暗黑龙和光之剑》~《圣魔的光石》)。。。
栅垒和阶梯之类的特定的地形出现增援的话,从出现的回合开始行动。这样的地形上放置己方单位的话,可以阻止敌方增援的发生。
·无增援要素模式
(《苍炎之轨迹》《晓之女神》)。。。
地图外连接的走廊和山道出现增援,从出现的下一回合开始行动。即时在应该有增援出现的方格放置己方单位,因为会在旁边的方格上出现,所以增援是无法阻止的。
不管是哪种类型的增援,与预先在地图上配置的敌方单位相比,战略制定上会比较难,不容易应付。如果感觉像是要有增援出现的地方,在那附近不要让己方单位孤军奋战,要小心慎重进军。
武器的适当使用
《火炎纹章》系列中,攻击使用的武器和魔道书基本有使用回数的限制(耐久度)。就算是入手强力的武器,如果每次光使用这一把武器的话,不知不觉间就会坏了。还有,因为武器的性能也不仅仅是攻击力,命中率、重量、特殊效果等都是不一样的,根据状况适当地使用武器是非常重要的。
武器和魔道书中,所谓最标准的装备就是“耐久度高、重量轻、命中率高的武器”(例:铁枪)。有就算威力稍微低点却能够确实地给予对方损伤的,还有即使被敌人反击的时候,因为武器重量轻能够轻易地回避的,很难受到2次攻击之类的优点。更好的是,因为这样的装备总的来说,价格便宜,容易补充,就算是坏了也不会感到困扰。
上述的装备作为基本,稍微攻击力高点的装备(例:钢枪)、只在与BOSS这样的强敌对战的时候使用的装备(例:银枪)、能够间接攻击有特殊效果的装备(例:手枪)等等的,要经常配备多种装备,以应付任何的突发状况。
最后,战斗地图的攻略开始前,在进行进攻准备的画面,各个单位的装备的耐久度是不是减太多了,预备的装备是不是带着了等等的事情不要忘记检查一下哦~~
用语解说
ユニット 【ゆにっと】(单位)
指战斗地图上登场的,由玩家和电脑操作的人物。玩家操作的单位成为我方单位。
兵種 【へいしゅ】(兵种)
指单位的种类。单位分类为很多种兵种,不同的兵种能装备的武器种类和能够移动的地形是不一样的。还有,“圣骑士防守值高”“佣兵技能值高”等等,在能力值上也是各有各的特征的。
バトルマップ 【ばとるまっぷ】(战斗地图)
指操作单位进行战斗的地图。还可以成为战术地图、战斗地图,如果单单说“地图”的话通常是指战斗地图。
ターンとフェイズ 【たーんとふぇいず】(回合与阶段)
指在战斗地图上表现进行游戏的方式的语言。基本来说一回合,由我方单位行动的“玩家进攻阶段”→敌军单位行动的“敌方进攻阶段”这样的顺序构成,不断重复这样的回合来进行游戏。根据作品不同,表现为“玩家进攻阶段”=“我军回合”、“敌方进攻阶段”=“敌军回合”的情况也有,这时“我军回合”和“敌军回合”合起来算为一个回合。
直接攻撃 【ちょくせつこうげき】(直接攻击)
指使用剑或者斧子等武器,在与对手相邻的方格进行攻击。
間接攻撃 【かんせつこうげき】(间接攻击)
指使用弓箭和魔法,在与对手相隔一个格子的地方展开攻击。只有对手没有装备间接攻击的武器时才不会受到反击。
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