系统简评
Destiny Links的制作比较有诚意,在游戏的一开始提供了八种职业的不同角色给玩家选择,分别是探险家、士兵、少年、锻造师、医生、炼金术士、音乐家、船长,要注意这并不像其它一些游戏一样只是职业不同,Destiny Links提供给玩家选择的是8个不同的角色,所以选择不同角色进行游戏剧情的发展当然也不一样,而且每个人物在战斗时的特性和习得技能也不同,这个设定很厚道,值得称赞。
本作比较重要的几个系统,一是本作引入了船只扩建等要素,一开始玩家会在フヲダル号轮船上,以后随着剧情的发展,可以不断地扩建船只,增加船内设施,船只设施完备情况也会影响到剧情的推进,而且还能招募船员,有各式各样的船员等待加入,他们有着不同的能力,当然招募金额也不尽相同。
除此之外就是游戏的战斗系统了,本作的战斗类似圣剑传说,在地图上直接可以看到移动的怪物并可直接对其发动攻击。其中默认A键对应强攻击,B键对应弱攻击。强弱攻击对应的技能都有冷却时间,使用后要隔一段时间才能再次使用该技能,强攻击的冷却时间较长,其威力也较大:而弱攻击的冷却时间较短,威力稍低,是常用的攻击和牵制手段。而部分攻击能使敌人产生异常状态,通常的异常状态有:睡眠,灼烧,冰冻,感电等,当然部分敌人的攻击也能对我方角色造成异常状态。
不同的角色在战斗中会有不同特性,比如医生的攻击力较低,但是初始阶段A键强攻击对应的技能为HP回复;士兵的攻击速度较快,初始阶段弱攻击对应的技能是三段式攻击;少年初始阶段的技能为类似音符的攻击,范围比较广;船长的攻击力较高,但攻击速度较慢,攻击距离稍短,他的强攻击威力很大。其它没有详细解说的角色也各有特色,8种类型基本能满足各种喜好的玩家选择了。
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