除了武器附带的两种攻击类型之外,还能通过特定的物品发动特殊攻击,而且攻击的类型比较丰富,有类似武器攻击的切割,飞行道具投掷等,也有类似魔法的雷击,火球,冰冻等,攻击方式非常丰富。
游戏的各种任务也颇具可玩性,任务类型通常分为:讨伐系,即消灭任务中指定的怪物;收集系,即收集满任务指定的道具素材;探索系,完成任务的调查探索要求。接受的任务会在NDS的下屏显示,玩家可以随时点击查看所接受的任务详情,此外游戏进展的一些要点也会在下屏显示,这些设计都很体贴。
在本作中玩家可以通过融合已收集的道具素材来合成新的武器,武器合成一直都是大受好评的系统要素,本作中的各种物品素材也非常丰富,玩家可以通过几种不同方式得到,比如打倒怪物后会随机获得掉落物,掉了就赶快去拣,因为一段时间后掉落素材是会消失的。有些特定的素材要到特定地点找到特定怪物并将其打倒才能获得;完成各种任务也会得到素材物品等报酬;获得道具铲子后可以在地图上进行挖掘,有时能挖到不错的素材道具,当然不同地点挖到的东西也不一样。
还有一点值得高兴的是本作支持联机也对应WIFI,可以和朋友一起战斗享受众乐乐的趣味~ 联机后还能获得朋友的探险记录等资料。
系统方面就为大家简单介绍这几点,本作的系统各方面都挺不错的,其中更多的乐趣大家到游戏中自己体会吧。
画面点评
本作的画面做得蛮漂亮的,看样子估计和前段时间同为NGBI公司旗下的作品《心灵传说》采用的是同一引擎开发的,呵呵,这个纯属个人猜测,不过两者画面处理方式的确比较相似。 本作的片头动画也比较惊艳,色彩和光源的处理都很华丽。实际的画面也十分漂亮,色彩很丰富,卡通渲染效果看起来很童话,2D风格的处理也基本杜绝了马赛克。
游戏中的场景刻画也比较细腻,而且本作的场景还算比较丰富且各有特色,其中既有清新素雅型的场景也不乏恢宏大气的场景,各场景基本的光影效果也有了,还是比较赞的。菜单和对话框方面由于采用了简约风格,部分菜单显得略欠修饰,但总体来说菜单还是很全面很人性化的,许多细节的处理也很漂亮。
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