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《英雄战记 烈火之剑》是一款比较正统的战略角色扮演游戏,传统战略游戏的走格子,回合制行动,地形高低差等在本作中都将出现,而且本作还引入了别具特色的创新要素。首先是贯穿于本作剧情的重要元素----“英雄武装”。
“英雄武装”是加里亚帝国的宫廷魔导师梅基斯托思所创造的魔导武器。梅基斯托思和他的妻子并称为尤拉美卡大陆最厉害的炼金术师,他们研究出了将英灵寄宿在武器之内的方法,其结果就是魔导器“英雄武装”的产生。
在游戏过程中,玩家会入手各种武器,也就是“英雄武装”,在查看“英雄武装”时,NDS上屏幕会显示具体情报,包括攻击力,防御力,魔攻,魔防,速度,攻击范围和能否复数攻击等,还会给出其综合性能的等级评价。这和普通SRPG中的武器有所区别,而且还能看到寄宿于武器内的英灵名,英灵图像和英灵技,其中英灵技是本作的特色,游戏中角色情报栏里可以看到一条分为5格的槽,即练气槽,练气槽会随着角色的战斗增长,当练气槽满后,就能发动“英雄武装”所对应的英灵技(BREAKOUT),本作中英灵技不仅演示效果华丽而且威力强得逆天,经常能一发全灭敌人小队。
然后说一下“小队”概念,战斗地图画面上只显示英雄,但当敌我双方的英雄互相攻击时会切换到战斗画面,这时显示敌我双方的头领和所带士兵数。这样一个集合就是所谓的小队,当小队全灭或英雄被杀死后整个小队会撤退,该场战役战斗不能。在战斗方式上,本作与“火纹”“机战”等经典系列有所不同,一次攻击分为三回合进行,敌我双方选择行动指令操纵战斗。
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