系统简介
选择开始新游戏后,系统会让我们从两位主角中做出选择。人总是会分分合合,这里的选择会影响到一部分剧情的发展,不过游戏的大体走向还是不会变的。
在人物移动时,上屏会显示此处的小地图,十分方便。此时按住B键就能让控制的人物跑起来,不知为何小五里没看到把跑步设成默认状态的选项。而按下X键的话就能打开菜单,下面就简单介绍一下各选项的作用:
アイテム:
确认和使用消耗道具。
召唤術:
使用装备召唤兽的技能(大地图上能用的一般都是些辅助技能),相当于魔法。
そうび:
变更人物装备的武器/防具或召唤兽,注意角色不装备召唤兽就不能使用其对应的技能。另外游戏里似乎也没有查看人物属性的选线,要进入装备画面去看。
召唤ブレ—ト:
进行与召唤兽的契约、升级其技能等。
隊列变更:
变更队员的排列顺序。其实小五没看出这个顺序对敌方攻击优先度有多大影响,只是战斗中出击的只有四个名额,队里人多的话就要用这个指令调整出击的角色了。
システム:
可以查看游戏中人物的介绍、进行中断存档、更改游戏的一些设定等。
看完菜单,不知道大家有没有发现这里没有存档的选项……其实存档点就是各处闪着红/蓝光芒的不明物体,红色的除了存档之外还能进行同类存档点间的传送,而蓝色的则可以免费回复全队的HP/MP。
召唤兽的养成:
要想使用新的召唤兽,我们首先要获得它的“召唤ブレ—ト”,这个是可以在各处的宝箱中开出来的,想要收集召唤兽的话还是迷宫中还是多转几圈,把宝箱认真拿完比较好。
刚拿到的召唤兽名字显示为灰色,这时还是不能够使用它的能力。而此时选择它的话就会出现一个面盘,需要往之中的凹槽填入对应颜色的玛娜(マナ,击倒怪物或开宝箱都能得到)。把凹槽全部填满后,这个召唤兽也就和我们定下了契约,也就算是正式入伙了。
新定下契约的召唤兽一般只有一个技能,而我们装备它们战斗之后其等级也会相应上升,这时就会学到其他的技能。这里有一点挺有意思的,那就是召唤兽升级不是按照具体的经验计算,而是按照胜利次数来算的,这样看来刷比较弱小的怪物反而会更有效率的让召唤兽成长吧。
在“召唤ブレ—ト”里选择契约过的召唤兽,可以利用红色玛娜来强化它的各项技能。这里要在面盘上技能的前面填上强化用玛娜,每颗玛娜间必须相连,而每填一个都可以给技能升一级。不过要特别注意的是召唤兽所有的技能是共用这些凹槽的,一个技能强化的多了,附近技能就势必不能足够强化,在取舍上还是要考虑一番的。
夜对话系统:
这个是召唤之夜的特色系统了,每天结束的时候主角都可以找其他角色触发剧情。进行夜对话之后会提升主角与这名角色间的好感度,从介绍上来看应该会影响到合体技的习得。不过按照惯例来讲,好感最高的角色和主角是有特定结局的,大家努力和中意的角色打好关系吧。
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