战斗系统:
作为正统RPG,本作在战斗上也是挺正统的,速度快的先行动,每回合大家互相砍一次……很是经典。战斗中的指令全是由图标表示的,依次为:普通攻击、防御、道具、召唤术、更换队员与逃跑。这里的更换队员是可以把后备人员换上来的,更可以命令自己之外的队员进行交换,这点还是挺独特的。
可以看到,有些敌人是飞在天上的,我方陆上队员虽然可以打到它们,但是根据装备的武器不同是可能会减少威力的。比如男女主角这种只能丢石头攻击人物,经过测试伤害大概减少了1/3左右,而用弓箭的角色依然能造成最大伤害,选择最有效的手段攻击敌人吧。另外还有些技能是不能攻击天上的敌人的。
机关系统(ギミック•Gimmick)
在战斗中,我们有时可以看到战场上出现一些奇怪的物体,这些就是随机出现的“机关”。而在选择攻击对象时,只要按下L/R键就可以把攻击对象切换到这些机关上。
机关在被破坏的时候会产生各种各样的特殊效果,比如爆弹草被破坏时会对敌方全员造成伤害,如果同时存在两株的话还会形成连锁,威力巨大。不过要是用普通攻击打爆的话我方攻击队员也是会受伤的,利用召唤兽去打不失为一个比较稳妥的办法。
合体技:
进入战斗后,我方血条下方有一个分绿红黄三色的槽,这就是合体技的畜力槽。当敌我双方造成伤害时畜力槽就会上升,不过使用合体技并不需要等他完全涨满就是了。
当轮到我们所选的主角行动时,选择最右边的宝石图案即可发动合体技,换句话说上场四个人,只有一个人能用这个……选择攻击对象后观赏华丽的演出吧。
勇气战斗:
这个也是系列使用的系统之一了,不过本作中似乎成了BOSS战专用。进入BOSS战之后,系统会提出诸如胜利之前不能有队员战斗不能这样的特殊的条件(可能触发条件是我方平均等级低于一定值),并列出一些奖励道具。只要在战斗中达成了这些条件,战斗后就能拿到这些不错的奖励道具。
推荐人群:
说句老实话,本来对《召唤之夜X》小五是持保留态度的。虽然从前期情报来看本作确实有着许多优点,但眼镜厂骗钱已成习惯,素质如何在玩到之前谁都不能保证。但是随着试玩的继续,这种疑虑渐渐就消除了。虽然少量问题不可避免,但整体来说游戏还是很出色的,画面的美丽和系统的创新都有不错表现,可以说到底没辱没了系列的招牌。
DS的正统RPG还是比较多的,而在这其中《召唤之夜X》也算是制作的十分精良了,就算不当是他召唤之夜,也绝对是值得一玩的游戏。这里小五把游戏推荐给RPG爱好者们,对控声优的各位里来说本作也是也万万不可错过的哦。
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