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《公主同盟:圣剑武勇传》完全游戏评测
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  作者:巴士速攻-17
  来源:forum.tgbus.com
  欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处

游戏名称:

公主同盟:圣剑武勇传

游戏原名:

ユグドラ·ユニゾン ~聖剣武勇伝~

对应平台:

NDS

游戏类型:

SLG

游戏版本:

日版

发售日期:

09/12/03

游戏容量:

32M

WIFI:

不支持

发行厂商:

Atlus

官网网站:

点击进入

  游戏介绍

  公主同盟拉开了12月DS游戏狂潮的序幕,提前1天偷跑可是把大家乐坏了。公主系列从GBA到PSP再到现在的DS,1路走来虽然作品不多。但其高超的游戏系统,唯美的人物设定,都吸引了一大批有爱的玩家。虽然游戏并非正统续作,而且也是从手机版本移植过来的作品。但从提前放出的消息来推断,游戏的观看素质还是蛮高的。但游戏具体质量如何?还是让我们进入游戏了解下吧

  游戏大背景

  由于新生的布隆奇亚帝国的突然发动战争,使得凡塔吉亚王国北部的城堡都市・卡罗那陷落……这一信息不仅震惊了凡塔吉亚,也震惊了整个大陆。一直以来的平稳而繁荣的时代、就此告终……在整个大陆上两两相邻的11块领土、都由各自的帝王所统治着,他们都抱有各自独特不容侵犯的复杂背景。有的胸怀正义,有的野心勃勃,有的缺只追求眼前的平静。在那里生活的人们的人生剧本相互交错,并展开争斗。以前那繁荣和平的盛景,已不复存在。人们即将面对的是无休止的疼苦。我们的主角毅然的站了出来,决定把这一切都结束掉。

  

  画面〃音乐

  就游戏画面而言,能和GBA不相伯仲。以DS的技能处理2D画面已经是游刃有余的,但游戏的画面给人的感觉确实内容的贫乏,以及用色度的稀少。虽然主要战斗画面有所提升(对于战场大地图而言),但也只能算是中等水平。So游戏画面这一环节,确实提升的空间还有很大很大。如果公主同盟一直是以这种画面风格示人,那确实是太失望了。说好听点,叫做还原了游戏本来的风格。说不好听些,叫墨守成规一丁点创新意识都没有。这很让人感觉制作组对画面处理上的诚意是很差很差。

  但公主系列确实从来不是以画面取悦大众的。我们喜欢的是他那引人入胜的炫丽系统。再加上及时SLG对画面的要求本来就不是那么高。大家可以去查阅下家用机(特别是高清机)很少有SLG系列的游戏发布。这也说明了一点,SLG系列画面好了大家还不一定买账。而本作的游戏系统也确实证明了这一点。

  总的来说本作的画面算是中规中矩,满分的话最多打个60及格分数。

  

8.JPG

  音乐方面主要还是用激情昂扬的背景音乐,配合少量的场景音效来加强临场感。但游戏的音乐与场景搭配上还欠缺不少,比如在危机时刻音乐并没有半点变化。就目前17功下了5所城池,其音乐基本一样。对与DS来说,我们本不应该对音乐有过多的要求。不要求它使用啥啥杜比Dolby环绕声系统,也不要求有多么优秀的音质。但这些至少可以用多变的音乐来与游戏的每一个环节结合起来。让游戏每处都让人感觉那么独特那么与众不同。不同的国家必然有不同的文化背景,完全可以利用音乐来体现其独特点。

  总的来说音乐也只能是平平淡淡的,不能给人有所记忆的。哎。。。还是诚意,制作组就只想做到这种程度也没办法。32M就别指望有啥语音了···

  操作

  游戏基本上是用触摸笔就可以操控一切了

  L/R切换查看人物属性

  十字键/ABXY查看地形等

 

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