作者:巴士速攻-17
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游戏名称: |
弧光之源3:瞳 |
游戏原名: |
ルミナスアーク3アイズ |
对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
SLG |
游戏版本: |
日版 |
发售日期: |
09/12/10 |
游戏容量: |
128M |
WIFI: |
支持 |
发行厂商: |
MMV-i |
官网网站: |
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故事简要
数十年前,一直讴歌着和平的圣巴鲁迪亚王国,突然间出现了前来造访的妖精菲利西娅。妖精出现的目的,是为了追求沉睡在人们身内的“瞳之力”,他们在各地展开了范围广泛的“瞳狩”的大规模袭击行动。而能够对抗这些妖精的,就只有已经令瞳之力觉醒的,具有魔法能力的“玛基骑士”。……
某一天,在人们所集中的雷斯特圣会里,出现了狩猎的妖精。在这个圣会里长大的少年“雷非”,看到了妖精袭击了自己的好朋友——自小一起长大的少女后,导致自己内部的瞳之力觉醒而成为了玛基骑士……。后来拥有了讨伐妖精力量的雷非在乌尔加鲁德魔法学院内和众多拥有着相同意志的同伴们相会……。
游戏介绍
拥有着精美人设与丰富研究要素和战略性的SRPG系列作品《弧光之源》正式推出第三作《弧光之源3:瞳》,本次游戏将会继续原作中AVG冒险+SRPG战略游戏的形式开展整个故事,《弧光之源3:瞳》的故事将会围绕在“魔法学院”这个故事舞台展开。
很多人对LA系列都不怎么喜爱。最主要的原因就是其单调的内容。并没有机战系列华丽的技能特写。少之又少的技能,从头到尾就是砍来砍去。但也有人很爱LA系列,炫美的人设。爽快般的SLG,优美的音乐。此次的LA3还是会让大家失望吗?还是让我们进入游戏吧
画面〃音乐
LA-瞳展现出来的视觉效果。不但完全胜过前2作,就同期游戏而言,画面也是相当精致完美的。制作组完全把DS对2D画面的处理能力运用的淋漓尽致。与上作比可以说是在每一个地方都有着质的飞跃。不管是色彩度上的运用,还是人物背景的精致刻画。都已经做到惊奇的地步。游戏主色调为蓝色,与游戏主题-幻想,浪漫,青春相互呼应。
本作在各种技能展示效果上丰富不少。前2作过于单调的技能特效,让人感觉几十个技能,都是一个样。但在瞳狩里,不同的技能将有不同的特效来表现。而重点系统FD,其特写画面经过了更详细的描绘-及不多也不少。不像机战里一个技能特写画面都要弄个10多秒。LA系列从来讲究的就是爽快的SLG,但前2作在爽快与华丽中没有取的应有的平衡,而本作得到了根本上的解决
而界面操作上也有较大的改动,首先是对移动顺序从下屏单调的移动条,转变为更直观的全屏阵营显示。但这样做让观察人物状态就变得繁琐很多。这作强化了属性相克系统,让大家会频繁的观看人物资料,但每次观察人物会多出很多步骤(上2作非常直观的查看)。不过习惯后也不会觉得很别扭。
音乐一向是LA系列的看家本领,从1系开始丰富的音乐,引人入胜的音效。完全把玩家带入游戏环境中。虽然以AVG对话形式展开剧情,由于优秀的MUSIC让玩家更明白的受到游戏人物身处坏境以及当时的心里活动。而本作也不例外的继承了这一优良传统。17并未仔细去查阅具体是什么音乐,但在无时无刻中,都会让人音乐是如此的新颖如此的振奋人心
玩家将伴随着青春阳光般的流行音乐在学院中探索。而战斗中那份激情荡漾的摇滚乐,再一次让大家从学校的那份宁静祥和的气氛拉回到残酷热血的战斗中来。
总结:不管从画面还是音乐上,其素质已经到达系列之最。在整个SLG系列上,也是相当华丽的。
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