二、音乐
音乐方面跟其他的恋爱养成游戏来比,相对来说更加符合生活气息,非常平淡,对游戏的情感带入起到非趁的作用。正如游戏“把女友带在身边”的理念,游戏中的音乐实际上描述的就是玩家的生活。到游戏后期对应现实时间,平日工作学习开着NDS也未尝不是一种小情趣,毕竟还有女友一起陪伴~
音乐★★★★
三、系统
游戏采用的是日程制。游戏初期与女生邂逅并追寻女生时是不对应现实时间的,玩家只需要在限制的100天内通过设定每日的四个日程项目来增加“运动”、“知识”、“感性”、“魅力”这四个数值,以及应对女孩的选择来决定女孩们的好感度,当然只能追一到一个~如果到处开花还会出发吃醋剧情的。
当拥有自己的女友的时候,游戏就可以进入“爱相随”模式,这个时候的游戏所有内容对应现实时间,玩家这个时候才会真正体会到这个游戏的巨大魅力,玩家可以在真实时间上同女友吃饭,约会,发短信,以及语音聊天,尽情感受和女友在一起的快乐时光。
2D的界面配色看起来很清爽很明了
右屏
日程预定每日的日程项目的预定,关系到“运动”、“知识”、“感性”、“魅力”这几个数值。追随期会影响女友的好感度,女友期会影响到约会的质量。
看!日程里增加了游泳课的选项
话说,在这里可以看到宁宁姐的泳装
短信系统随着跟女孩的关系发展,短信的联络也成为拉近感情的重要手段,能发的短信种类会随着游戏的进展而增加,发短信的方式会影响到女友的亲密程度。所以一定要认真发短信,并且耐心等待回信。
电话系统成为正式的女友后才会出现的选项,对应现实时间情况下可以随时叫女友出来亲热~在男友值达到一定程度后,也可以进行约会,也能取消约会(女友会很难过的)。不过在《爱相随+》中增加了约会日期变更的选项,更加的人性化了。笔者曾经就因为突然与约会时间冲突而两难。
电话系统里新增了变更约会日期的选项
下面四个橙色的小选项
日期可以以月份为单位观看日程,节日,大事件等。以保证对未来作出具体的打算。
电脑在电脑里面可以看到各种时尚的信息,有关约会、电影、音乐会、占卜等信息,参考这些消息对恋爱都是很有帮助的哦!
地图游戏世界中能出行/约会的地方,随着游戏的进展地图也会增加的。
道具礼物一类的恋爱道具,可以收集,也可以送女友。
储存记得退出前必须存档,不然女友会因为不存档而大发雷霆的。
设定有关游戏中的各项设定。
左屏
上方的表示月份,日期以及时间(在追随期是表示游戏中交往天数)和地点。
行动点数女友期出现的数值,这个时候发短信,出门见面等都要消耗这个点数,可以通过完成日程来增加,或者在“爱相随模式”中与女友聊天来增加。
男友数值“运动”、“知识”、“感性”、“魅力”四个数值,通过完成日程来改变,前期关系女友好感度,后期关系到约会质量,约会以后会极大的消减。
女友状态和日程残余时间女友期待机不动就会出现Q版的女友,Q版的女友会表现出女友现在的状态。同时会显示出日程残余时间(到点会开始下一日程)。
女友期交流系统
上下学系统每天早上和傍晚女友都会主动找玩家一同上学放学,并且在这段期间,玩家会更加了解女友。期间会发生很多有趣的事情,还待玩家自己体验。
接吻系统通常是在见面或者约会时出现,在接吻之前首先会用手触屏触摸女友,拉近关系后,则需要玩家有序的抚摸女友,抚摸的好坏决定了接吻的次数。传说摸得好就能达成无限接吻哦!!
爱相随模式这个就是非常强大的语音聊天系统了,虽然聊天语句数量有限,不过内容相当的庞大呢。玩家只需要呼喊女友的名字即可与她对话。在这个模式中还能设定闹钟让女友叫玩家起床、和女友玩游戏!
爱相随模式的野球拳功能难道说被隐藏起来了?
联机系统
笔者个人认为联机其实是《爱相随》系列里最最让人惊叹的设计,《爱相随+》相比前作在联机系统里添加了名片系统,玩家可以查看自己的名片,和曾经交流过的朋友的名片,以区分女友(毕竟国名女友)。
很多人都纳闷恋爱养成要联机干吗?无非是交换道具吧。错,是交换女友...这个功能的确有。但这不是重点。
重点是,几个玩家之间可以最多3人联机,让女友们聚集在一起聊天,从她们的聊天中玩家可以知道女友更多的真实想法,比如感觉不常见面啊,KISS功力不够啊,约会没情趣啊等等等等。女友们的聊天同样是全程语音,聊天的内容也很少重复(K社到底怎么做到的啊)。
为了成为更好的男友,就尽情的和身边的《爱相随》玩家联机吧~
笔者的宁宁姐其实在跟自己说话
两台机器里都是笔者的女友哦!
系统★★★★★
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