作者巴士速攻-花嫁(新娘) 来源forum.tgbus.com
游戏名称: |
超级考古学家 |
游戏原名: |
スーパーカセキホリダー |
对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
RPG |
游戏版本: |
日版 |
发售日期: |
2010.11.18 |
游戏容量: |
256MB |
WIFI: |
YES |
发行厂商: |
RED Entertainment |
官方网站: |
点击官网 |
前言
近日DS游戏可谓风雨交加,雷电乱串,相信各位机友应该对这场风暴感到措手不及吧!MJ,实况,桃太郎地铁,蜡笔小新,SD高达三国传等等,众多厂商都相随的递出了各自的美味的佳肴准备犒劳长年支持他们的玩家(.....貌似我们没给过什么贡献)。著名的开发商Red Entertainment也拿出了《我们是考古学者》的续作《超级考古学者》这也为本次的宴会增添了RPG色彩。说道Red Entertainment这个厂商相信不少玩家可能不是很清楚,没错著名的《天外魔境》和《樱花大战》就是出自于该厂商。
本作是2008年发售的化石对战类游戏《我们是考古学家》的续作。玩家需要利用触摸笔,尽可能小心地发掘出各种各样的化石,使他们复原然后相互进行战斗。活用了触摸笔和麦克风的前作在儿童玩家里收到了持续的好评。那么本作效果如何就让小妹为各位潜行探索吧。
游戏简介
故事讲述着被考古学者拯救的主人公来到考古学者机关展开的一连串探索和挑战,其实这种老套的剧情小妹看了实在是别扭到不行,不过其作品的重点不在于剧情而是有点类似于口袋的游戏玩法,区别就是野外捕捉战斗变成了探索修复,妖怪球变成了锤子电钻。可能是这种玩法造就该系列的好评吧。
画面音效
柔和粉嫩的细腻CG搭配较为人性化字幕的设置让小妹在游戏中对剧情有了更清晰的认知,虽然游戏剧情没什么可看性还是体现了厂商的用心。游戏画面给小妹的印象其实不是相当差不过在这里小妹想吐槽一下游戏人物的设计,人物肢体线条非常不明显而且凝不清,这现象在前作早就存在了本作还是承接了前作的知名污点?是在让人不禁叹息。当然也有让玩家眼睛一亮的地方,上屏3D的战斗动态就让小妹非常惊讶,在下屏非常简陋的对战在上屏却如此雄伟壮观,无论是恐龙的比例,还是攻击时的招式都体现了战斗中简易而不简单的设计。
音效方面小妹要“先礼后兵”了,“著名”的哑巴CG早在前作就让玩家厌却步不及,本作依旧保持这一设定。想挑战玩家的耐性也要有个限度,在这里严重批评厂商的无知。在怎么说Red Entertainment也是算是游戏开发商的老手了,所以在细节方面可谓可圈可点。不同的场地奔跑产生截然不同的音效,在化石修复中锤子和X光的音效也非常有真实感。平平淡淡的BGM在特殊的情况也会给出不凡的震撼。虽然哑巴CG让小妹倍感难受但音效在细节上的表现却让小妹又不禁迷恋。
游戏操作
普通操作 十字键移动 A键对话,确定,挖掘 B键奔跑,取消 Y键上屏切换(雷达和地图) X键游戏菜单 START键存档,设置
游戏也支持触摸操作,在化石修复中继承前作利用麦克风吹飞尘渣的效果。整个游戏操作起来相当流畅,战斗中添加的自动攻击设计非常的人性化,一些繁琐练级程序有效的得到了放松的。让小妹感到受不了的是游戏场景的切换慢了点,这种鸡蛋挑骨头的行为大家可以忽略,游戏操作较为优秀。
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