作者: 死恐心也/你不懂的
个人评测
故事 9分
说到如龙自然想到他的剧情,当然这里不会有任何剧透.游戏的剧本事实也非常一般了,但通过次世代平台的演绎表现力十足,很多场面和台词让人印象深刻,并自己也深受感触。从人物的刻化来说,基本每个人都给了玩家一个轮廓性的形象,很多性格刻画的不够细致,也实在因为游戏篇幅有限。从剧本构成来说,目前未发现很大漏洞,也是可以让人信服的。
画面/场景 8分
体验版出现时就被很多人批评的部分。总的来说,画面确实不如见参那么精致,场景远近是使用不同规格的建模的。很多地方贴图也不够精细。但是,游戏同屏的行人很多,场景很丰富,这点见参是比不了的。总体舞台气氛是可以让人满意的,城市也好,海滩也好都体现出了各自美感。虽然很多NPC的多边形不足确实让人遗憾。
支线 10分
游戏的乐趣之一就是在现实的世界中体验,会遇到各种有趣的事情。这点本作完全秉承了传统,恶搞又不失哲理的故事很多,让人回味无穷。这里推荐大家支线还是要慢慢体验,不要为了完成而完成,很多故事真的很有趣,而且很多也牵涉到主线的人物。同时象育成夜店女,侦探故事等都相当于一个小规模的游戏了。毫不夸张的说,支线是本作最精彩的一个部分.在说下游戏一直作招牌的夜店,确实有相当大的进化,临场感十足,对话台词感觉更细腻了,不会觉得说的很莫名其妙。而且还可以通过自己了解的信息来发起话题.
小游戏 9分
小游戏是如龙系列最让人欢喜也是最让人头痛的地方。很多支线其实也是结合小游戏的。本作中小游戏相当多。每个可玩性都不低,通过更新可以进行2P对战,但无法网战还是可惜了些。
战斗 9分
无缝战斗比较噱头了,事实上切换还是需要一定时间,而且结束后还是要黑屏。战斗的实际内容和前几作没太多变化,一些细节操作使用了系列中比较人性化的地方。比如见参式的快速切换武器。要称赞的是战斗的魄力确实大大增强了,拳拳到肉的对搏被演绎的非常到位,整个战斗酣畅淋漓。追逐战是新加入的要素,可以进化的地方还很多,事实追逐中可作的动作很少。但确实也丰富了游戏玩法。
音乐 10分
集系列之大成。几首三味线演奏的战斗曲也非常具有特色。几场BOSS战斗曲令人热血沸腾。失泽永吉略带哀伤的摇滚歌曲也和游戏结合的天衣无缝,尤其某个场面下响起的插曲,必将成为如龙系列史上最经典的场面之一。
总评 9分
游戏整体内容并没有辜负玩家的期待,对于系列玩家来说肯定会相当满足。而对于新玩家来说可能很多游戏有趣的台词和支线无法领会(比如那个结婚旅行的支线)。但相信玩下去一定能被桐生的男气所吸引,并融入游戏中。当然游戏并非完美,也有很多因为时间原因而没有去实现的更多可能,当然与其再花一年给我们一个满分游戏,我会选择在两年玩两个这样略有遗憾的游戏。
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