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世嘉倾力之作《钢铁人2》图文前瞻
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  游戏中,我们不能把所有的注意力都放在钢铁人一人身上,还必须考虑四周的环境以及钢铁人置身其中应该如何行事。比如,在我们简短的示范视频中,你会看到一个内部场所——一个动力反应堆的工厂——在成功找到反应堆并摧毁它之前,钢铁人必须艰难地应对成群的大型机器人的阻挠。完事之后,你作为钢铁人,必须尽快逃离这座工厂,因为你的四周都开始爆炸。有点类似《绝地的反击》中炸毁死星(相当于小心卫星的战斗机地,详见《星球大战》)后逃离的场景。当我们来到室外,又会发现游戏的另一方面,也是开发小组努力打造的:破坏性。可能在第一部作品中,钢铁人就可以制造大规模的破坏,然而这种形式在《钢铁人2》中,在某种程度上,发挥得更是淋漓尽致:他可以在搞定大型物体之前(像一栋大楼),肆意摧毁屋顶,门和其他各种设备。

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  在外部环境中还有一点很有意思,就是在你飞行时,你会发现几乎每一样东西都变小了,但是每一样物体的外观都表现得非常到位。总的说来,相对前作敌人看似更加复杂而且非常有质感。在《钢铁人2》中比较突出的要算是BOSS了,他们体型庞大。

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  《钢铁人2》相对前作都有质的提升。最最振奋人心的是,游戏的剧情由知名动漫公司(Marvel)的Matt Fraction编写,他负责的游戏中钢铁人和Tony Stark的对话会以一种非常独特的方式来表现。《钢铁人2》预计明年发布,敬请期待!

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